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神域手游?游戏本身的玩法有一个大问题,却发现游戏里面没有了剧情

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神域手游我已经玩了几天了,开头的60级大boss终于能打,但感觉完全不够看,第一章还是太无聊,第二章太墨迹了,结果以后就一发不可收拾了,主要原因是打BOSS太繁琐了,这一点的好处是每次打BOSS前都要耐心等待,可以反复的打一遍,打到最后的boss可能才1、2次BOSS的战斗,就要等。

神域手游优点是非常全面,奖励非常丰富,很多内容都能获取,据说收集神族之力可以解锁各种魔导士技能,有的还会有4星的瑞文碎片,这个对很多新手玩家来说可能有点困难,不过神域这个游戏,基本上什么英雄都有,就算不想收集,培养的难度也不高,尤其是游戏中还有很多可以提升的地方,甚至是氪金的地方,这一点可以说是好评如潮。

神域手游由完美世界游戏倾力打造,游戏的玩法和画面都很棒,更重要的是打击感很强,还有各种各样的玩法,相信很多玩家都在尝试,其中神域就值得我们去试试,但现在的神域手游,似乎逐渐变得越来越不受玩家们的喜爱了,其实不是你不喜欢这个游戏,而是你的审美水平还在提升,反而还不如之前受欢迎了,可能很多玩家都不想玩了。

但手游的更新频率实在是太快了,最近已经是100个小时了,每隔两个月都有新的版本出现,可能很多玩家都无法适应了,甚至还需要几个月时间来进行修复,不然游戏可能就没有太大的乐趣了,不过我们会发现,玩家们似乎都对此不太适应,尤其是一些女性玩家,似乎对游戏的要求变高了。

还记得之前的逆水寒吗?当时我们刚进入游戏的时候,会发现不仅玩法比较简单,不会有多的东西,而进入游戏之后,除了一些日常的任务以外,更多的是一些副本,也是任务或者奇遇等,只要是玩家们想玩的,基本上都能在游戏中完成,不过有些人却开始变得比较不懂事,是觉得没有什么好玩的东西。

当初内测的时候,游戏本身的玩法有一个大问题,那是开局送的武器装备和剧情的主要内容差不多,只是加了一些比较容易获得的内容而已,但进入游戏之后,却发现游戏里面没有了剧情,取而代之的是玩家们对主角的几段生离死别,这让一些萌新玩家对游戏产生了比较大的落差,在内测的时候就增加了这个设定,但进入到正式版游戏的时候却没有了,反而是我身边的朋友说这样的设定在正式版中可能要被删掉了。

游戏的核心玩法和玩法变了一个档次,这其实也是我的一个想法,毕竟游戏也到了该上线的年纪了,如果游戏还一直这样的话,我估计会对这款游戏失去耐心,不过这也只是对于我个人而言的一个想法,只是我个人的想法,没有做出什么改变,有些玩家可能并不玩这款游戏。

PVP玩法和PVE玩法的差距

神域手游?游戏本身的玩法有一个大问题,却发现游戏里面没有了剧情

既然说到了PVP玩法,就不得不说到PVE玩法,我个人对这个玩法的喜爱程度比我自己玩的游戏要高一些,PVE的话更加考验玩家的技术,同时也需要玩家的配合,每个玩家都有自己的游戏理解,一旦装备有差距,可能被敌方各种秀,在这个基础之上,还需要玩家对游戏的理解更深刻,才能找到击败对方的方法。

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