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末日铁拳,可以使其残血释放短暂的控制效果,召唤师技能眩晕是很多英雄的首选

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末日铁拳技能的主要作用是为了控制末日铁拳的移动方向,对残血的敌人打出一定的伤害,可以起到保护残血的作用。不过并不是所有的末日铁拳都是如虎添翼的,也有少数的末日铁拳只因一二技能的加成。

末日铁拳技能效果介绍:

末日铁拳的被动:末日状态:

末日铁拳对周围的敌人造成减速效果。

末日:使用技能和普攻命中敌人时,可消耗一定的灵魂,会根据自身生命值的百分比减少对方的生命回复。

末日:使用技能和普攻命中敌人时,可以使其残血释放短暂的控制效果,可造成一定的伤害。

末日的一技能:

末日:向指定方向发起冲锋,在冲锋的过程中,会有敌人随之落在地里。

最多可以储存三个,还有可能对第一个命中的敌人造成多段伤害。

末日的二技能:

末日:朝前方发出一束蓝光,敌人踩上去之后会被减速。

最多可以储存三个,还有可能对第一个命中的敌人造成多段伤害。

如果是召唤师技能眩晕,可以降低敌人的位移能力,可以增加该技能的使用次数。

末日的大招:

末日:大招的范围爆炸,伤害和减速效果可对被命中的敌人造成百分比伤害,同时减少该技能50%的移动速度。

要知道末日大招最大的敌人就在于英雄的身上,持续的伤害技能,这个技能也就变相的增强了大招的伤害效果。

二、召唤师技能的解读与分析

(1)召唤师技能

召唤师技能眩晕:

有减速有伤害,有减少技能冷却的作用,召唤师技能眩晕是很多英雄的首选。

(2)召唤师技能

第一个召唤师技能带惩戒,有减速有伤害,还有加速的作用。

第三个召唤师技能带治疗,有控制还有持续伤害的作用。

(3)第三个召唤师技能带疾跑

疾跑可以帮助吕布获得加速的效果,但他的缺点同样很明显:

加速效果无法享受额外的物理攻击,也是说疾跑的加成效果只能发挥一个效果。

小结:召唤师技能带惩戒是性价比最高的选择。

(4)召唤师技能携带闪现

闪现这个召唤师技能在使用的时候并没有什么固定的效果,只要能够让吕布进场打输出就可以了。

小结:闪现适合团战,团战适合打控制。

2至于是否要惩戒吕布

如果真的要出疾跑的话,吕布究竟要带惩戒还是闪现呢?

(1)闪现吕布的技能介绍

吕布的一技能有两段伤害:

第一段伤害是挥砍伤害,在挥砍的过程中会碰到目标,具体的技能效果是挥砍结束后,吕布会在地上留下一个区域,造成减速效果。第二段伤害是附魔的伤害,附魔后会对范围内的敌人造成击飞和伤害。

在触发一技能第二段的时候,吕布会向一侧位移一小段距离,同时在冲刺的过程中,吕布会获得高额的护盾效果,伤害非常的高。

(2)闪现吕布的铭文推荐

末日铁拳,可以使其残血释放短暂的控制效果,召唤师技能眩晕是很多英雄的首选

闪现吕布在选择了10狩猎10鹰眼、9异变10隐匿这三种铭文之后,物理穿透属性就来到了15%,在正常情况下,吕布在使用二技能的时候是能够造成200+20%物理穿透的。

但实际情况下,在实际使用二技能的时候,吕布实际上是可以达到200+25%物理穿透的。

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