「莫辛纳甘」(莫辛纳甘和98k区别)
莫辛纳甘和98k区别
莫辛纳甘的主要区别是:
1. 屏幕尺寸: 90mm x 64mm
2. 全屏投射模式: 270PPI
3. 单位尺寸: 60mm x 17mm
比起98k,莫甘纳甘比98k大了一圈,但其屏幕大小比98k大了半圈,攻击方式自然也就不同了。98k的攻击方式是:
左键: 横扫
右键: 旋风斩
按住shift可以使出全屏攻击,这是近战攻击,最重要的是普攻,二连击可以触发2次追踪状态,在攻击的同时使用一连击,在特定时间内也可以让技能变成追踪状态,每一次技能攻击都可以进行追踪,一连击命中敌人之后,就可以重新触发技能攻击,这个技能不会重置冷却,同时在使用技能的时候会自动追踪到敌人,这就很恐怖了。98k的攻击是:
后跳
投掷物
E技能: 跳斩
使用shift的时候会快速跃出非常远的距离,配合上狂怒,这个技能可以说是飞檐走壁,到指定位置进行狂怒一击,这个技能是可以给队友释放,如果是自己在逃跑的时候使用的话,可以选择闪现接近,如果是使用敌人,直接跳跃,在空中释放,能够造成短暂的控制。这个技能的使用方式有点类似于露娜的大招,在空中释放的话,也是会有一小段的位移距离。大招可以说是ap的最后一击。
这个英雄的团战能力是非常强的,对线期和对方拼的时候,先手开团,通常都能够打出击杀,到了团战的时候,这个英雄是一个不可缺少的存在。他在使用的时候,基本上是不需要考虑防御的,只需要提供一个范围的控制技能就行了。除了上面所说的主动技能以外,他的被动技能也是一个很关键的技能,这个被动技能是“血之回响”。
我们来分析一下这个被动技能的技能分析,首先,这个被动技能可以在释放一个技能的时候对自己造成100%的额外伤害。被动技能是这样介绍的,当你释放技能的时候,你受到的最大生命值的10%的伤害会转化为生命值,这个伤害是可以暴击的。举个简单的例子,假如我们在使用的时候,对方的射手的伤害是1100,只要打到我的身上,只要打出被动技能的伤害,你的血量就会转化为3100,1000的额外伤害。
而我们还知道,当一个英雄的血量过低,他的攻击力又不高的时候,这个时候他的技能是打不出大招伤害的。
可是假如你一个技能的伤害打在了自己的身上,却没有打出大招护盾,或者说它的血量已经过低了,这个时候你的吸血能力就会受到影响。
我们一般情况下在面对不同的英雄时,都是不一样的出装,不同的英雄出装的伤害也是不同的。
你要知道这个吸血效果就相当于他的护盾,你打不出伤害,护盾值就等于你的血量。
而如果你的血量再往上,他又会有额外的生命值加成,出吸血刀这种装备,对于他来说,是可以提高他的吸血能力的。
如果对面有坦克英雄,我们再出个霸者重装,增加自身的续航能力。
为什么我说霸者重装这个装备要出呢?
其实是为了提升队友的续航能力,但我不建议大家出它,除非你的出装已经确定了。
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