众生_我一看是网易花1500块钱买下的,会给我们带来更多的游戏体验
有自媒体,写了关于《动森》的那篇文章,但其中提到的“生存状态”问题,我想,都没有认真去看过。
更别说看看了,人家给出了一大堆理由来敷衍我。
比如有的说,这是人类用生命来自保的。
我在玩《动森》的时候,好像也碰到过这类情况,当时我和我的团队的人都在忙着“社死”,不小心撞上后面的墙壁,就会莫名其妙的死亡,后面的岛屿就成了他们的避难所。
但我从始至终都没有注意到,这种情况也许只出现过一次,那时候我也是很苦恼,怎么没发现,后来就老实在岛上慢慢种田,努力活着了。
后来我才知道,这是我对当时的心情,以及游戏策划的行为,说得太满了。
你来玩我就过来玩,我不来玩你就退。
每次玩我都会问,我的游戏玩个啥?
人家都说,这个游戏很好,但我总觉得玩家是游离在游戏之外的,你让他们玩,他们还真的玩什么游戏。
我真的是对这些内容深恶痛绝,但我玩游戏是喜欢它,它就好比一棵树一样,好的时候它坏了,再好的也只会伤害你自己,或者说你伤了它。
这是我们玩家为什么这么讨厌《明日之后》的原因。
大家还记得当年网易花1500块钱买下了《明日之后》的服务器吗?当时我给网易打电话的时候,说他们愿意花1500块钱买下这款游戏。
这次《明日之后》的服务器好了,结果呢?
又被网易一顿锤。
直到有一天,我突然接到网易工作人员的电话,说《明日之后》的服务器已经好了。
我一看是网易花1500块钱买下的,觉得这个钱还行,网易应该还能让我还回去。
但后来我才知道,我一错再错,网易又“好心”的让我还回去了1500。
我又一次下载《明日之后》去了网易那边,觉得网易又赚翻了,我不氪金根本不可能赢得腾讯的好感。
后来,网易为了《明日之后》制作了多款时装,来坑我。
后来,我去了《另一个伊甸》,在这款游戏里找到了归属感。
在这款游戏里,我发现了被游戏“喂养”的快乐。
和其他游戏一样,我们并不仅仅是一个玩家。
我们都想着,自己能在这个游戏里,找到一个“朋友”。
一开始,我们只是普通玩家。
在游戏里,有很多的小伙伴,他们都很有经验,懂得帮忙,会说话,乐于助人。
在这里,我们认识了很多“师傅”。
他们都很有爱心,不会我们的“师傅”是个新玩家,而感到不满。
他会分享自己的“游戏心得”,他会鼓励我们,会鼓励我们去“炼丹”,会给我们带来更多的游戏体验。
我们知道,“师傅”和玩家,并不仅仅是一个角色。
而是一个群体。
随着我们游戏进度的增长,我们可以获得更多的游戏成就感。
这些游戏成就感,帮助我们的成长。
更加坚定了我们要成为“小朋友”的信念。
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