周常任务:这时再去体验魔兽世界的玩家们就会增加
魔兽世界周常任务
魔兽世界玩家常说每个职业都有大秘境副本的位置,而大秘境职业的位置又可以分为大秘境和团本,一个职业只能在同一个地图上完成同一个大秘境,团本也可以分为PVE和PVP,一个职业想要去团本,不仅要看别人的掉落,还要看自己的脸。
大米
随着版本的不断更新,大米的位置也在不断的更换,在之前每个版本都有10人打大米,随着时间的推移,只有10个玩家打大米,而目前最高等级的大米则变成了25人,可见大米的地位有多么的重要,有些玩家一直坚持每周打18层大秘境,但却很难出高装等的装备,18层一般都是一些精英怪和大怪,打久了,一身装备自然就跟不上了,玩家们会期待有更高层数的大米出现,毕竟哪个玩家能够在18层打通吗?
PVP
随着魔兽世界的热度越来越高,PVP也成为了玩家们每天休闲的内容,很多玩家都喜欢在PVP游戏中体验到这种快感,在这个游戏中你可以体验到操作、PVP中的一些知识,有些PVP游戏的奖励可能还要比其他游戏要好一些,但有些PVP游戏的奖励就会显得少,当然也有些游戏只有PVP,有些游戏没有。
魔兽世界PVP玩家为什么会这么多呢?不仅仅是在游戏中能够体验到比较高的竞技性,还有一个原因在于游戏本身的平衡性,不管是PVE还是PVP中的玩家的水平不一,在PVP中双方的差距很小很小,甚至有人可以在一场游戏中直接干掉对手败给对手的玩家,PVP玩家们就会多起来。
并不是说魔兽世界PVP的玩家就少,魔兽世界本身的竞技性就比较高,在游戏中玩家们经常会对手太强或者是自己失误过多而输掉游戏,但此时玩家们又需要进行调整自己,但玩家们也会觉得自己没有玩好,如果一直连败的话自己可能就要告别魔兽世界了,这时再去体验魔兽世界的玩家们就会增加,在游戏中很多玩家们竞技性等问题会经常去下线。
魔兽世界其实是一个我们难以跨过的门槛,之前每个版本只需要我们打通一次就好了,而魔兽世界已经将这个门槛推翻了之后就没有必要去进行了,此时就会在对战中显得十分吃力,甚至会有一个玩家们会说:“自己的手法比对方的好,如果我们下线之后,对方根本就不会来玩。”当然我们不能排除之后会有对方玩家来破坏我们正常的游戏体验,这个对战模式其实也是一种难度的提高。
难度的增加之后更多的是为了让玩家们能更好的进行开荒,这也是为什么之前一段时间中会有一些玩家们只要求装备和天赋的存在,但随着版本的更替,核心玩法的更替之后核心玩家们却发现自己的输出跟不上版本,这也就为了版本进行更新的一个设定。
可能对于新手们来说不懂所谓的门槛在哪里,只要在新手期中没有进入游戏的话,就会遇见一些所谓的教程会,而这些教程也是不少玩家们去练小号或者是练大号的一个关键步骤。在低难度的游戏中,如果玩家们发现自己连进入游戏的难度都难以很好的驾驭的话,此时需要的经验或者是金币会变得异常的少,这就会对游戏产生一种劝退的感觉。
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