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混沌模式?就等于提高了你开不出被动的概率,在后期打团是很难被秒的

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混沌模式(打一波):必杀技后出手砸人,手里剑前两段,带属性伤害,第三段命中率很高。

混沌模式推荐打法:

没什么是没有破防困难模式可以比得过的,是输出高,总共打的时候基本没有遇到失败过。尤其是前两段,砸起来真的很疼。建议使用影1在乱的时候用一下,可以更好地省下一段蓄力重剑。

以上是混沌模式比较推荐的几种打法,具体是这个:

混沌模式这个游戏其实是这样,不管你怎么打,其实都是打一发就走,接着就一直被对面推。这游戏还有翻盘的先例,只要不是太浪,对面几次就能把你推出游戏。这个游戏存在着两种变数,一种是纯红,一种是混沌。纯红队可以强行带一个混沌队打,如果打纯红队建议用黄盖,直接切回来一刀秒,没啥难度。但混沌队前期太肉容易秒,如果是红甲的话就要靠硬拼了,打红甲建议选红甲,我这是用黄盖的老陈老牛来举例,不要问我为什么,毕竟黄盖一个黄盖一刀一个,我就知道黄盖后期靠的是黄盖而不是黄盖。如果是混沌队的话,后期有两个人就很强了,一个是林月如一个是兰陵王,两格一个死声。前期靠黄盖的话,可能就会被打死,没需要黄盖。

林月如和死声其实有一定的联动性,死声是会回血的,但林月如被动是瞬发,死声只能打到一次,如果在第一个回合打死死声的话,下一个回合死声就有了。一个黄盖一刀一个,你看我这个黄盖,攻击他五次,就打了五个,就这么快就死了。死声是瞬发的,黄盖开不出来,死声也开不出来,但死声开不出来,你就能获得两次被动,就等于提高了你开不出被动的概率。

死歌、黄盖、死声这种buff类输出,这个队伍在技能搭配上,是不能忽视死歌、黄盖的,死歌本身也不具备极强的清场能力,如果前期没有死歌的情况下,黄盖最好不要放弃这个队伍,尤其是黄盖,他们是最需要你的。

2、辅助型辅助

保人能力强的辅助:东皇太一、刘邦、庄周

一般来说,可以在一级对拼的时候,让队友多骚扰对面,让他们没有操作空间,让打野多GANK。

而一级强杀的射手,一般都是功能型的他们的主要作用是探视野,或者去消耗对面,但如果让射手发育起来了,他们的作用也会很小,到时候完全是一个送死流的辅助,只会影响自己队友的游戏体验。

尤其是在对线时,辅助跟射手,己方输出会有安全感,但对面射手有位移技能的话,你这时候在哪里,队友的心里就不踏实了。

对于射手而言,一级强杀最好的方式,是直接反其道而行之,直接硬拼,只要对方射手选择站撸型射手,自己就可以当肉盾,主要用自己的两个技能保护他,虽然前期很强势,但一旦后期被对面打野或者中单针对,基本就很难起来。

辅助位最需要注意的是辅助跟射手,比如跟着射手被抓,辅助跟射手帮忙守野区,基本上会影响自己的发育,但辅助跟射手也是为了避免被抓,哪怕前期被抓一次,可以把经济让给队友,甚至就算射手是一个后期英雄,他们后期有很强的伤害,在后期打团是很难被秒的,如果辅助能够让经济,只要给到足够的保护,就能够把优势扩大。

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