腐蚀_对所有敌方角色造成500,虫群同时会对两名队友释放AOE技能
腐蚀生存主要依赖单刷和持续输血,生存向通过单刷使血量达到最大,持续输血,前期随缘刷点食物,后期组建战士肉盾在野外打boss的时候,可以烧boss,当boss被锤之后,站撸boss,主要靠战斗本能恢复,武器推荐双管齐下,剑+旋风斩即可。
腐蚀生存
单刷:
1、单刷原因主要靠单刷,容错率高,简单粗暴,生存向通过单刷使血量达到最大,持续输血,武器推荐双管齐下,剑+旋风斩即可。
2、持续输血,依靠战斗本能恢复,武器推荐双管齐下,剑+旋风斩即可。
3、单刷前boss难度很高,不推荐,建议耐战DPS。
技能篇
笔者认为这个本技能非常变态,你根本无法扛住持续输血的伤害,持续输血还容易倒T。你需要对自己的血量和圈保持一定的敏感度,这样才能有很好的容错率。
在P1-P2的技能阶段可以合理分配使用,先来介绍一下P1-P2的持续输血的范围:
上图是进入P1后最容易被打断的2个技能:
1. 小虫子爆发,这个技能很容易就能打断,可以站在BOSS位置,就可以免疫对方小虫子的爆发伤害,同时BOSS还会时不时的使用3个小虫子来给你增加血量,这个技能在爆发阶段可以适当的关掉。
2. 虫群(本体和宠物),这个技能是一个很好的位移技能,可以轻松穿过BOSS背后的墙体,对于远处没有小怪的地方,可以顺利的跨越过boss身边,这个技能会不断的刷新,千万不要小虫子刚出来的时候,走位太过激进,导致被断,另外如果身上有有BUFF,就会增加,跑不掉也会回城。
3. 小怪死亡后,boss会回城被点燃,这个技能是范围伤害,对于野怪来说是一个大麻烦,而对于蓝量的回复,小虫子几乎就可以忽略不计,在这里就不细说了。
4. 虫群同时会对两名队友释放AOE技能,会对其中一个队友叠加一个debuff,被叠加到的人,将会昏迷5秒,持续1分钟,最长15秒。
5. 在战斗开始时,我们可以选择一位队友开怪,把虫群释放到队友身边,这样队友可以减少受到的AOE伤害,虫群的范围,要远小于“1/3”和“5/7”,如果释放时机不太好,队友就会进入昏迷状态。
6. 这里给大家介绍一下妖术的一些技巧,首先,虫群这个技能的具体技能,是什么样子的,这里是会给大家简单介绍一下的。
妖术:幽魂之火,对10码范围内的敌人造成300点自然伤害,若目标被击倒,则对目标的下一个施法时间缩短1秒。妖术:地狱火,对敌人造成800/600/1000点自然伤害,造成的伤害可以被驱散。幽魂之火:幽魂之火每0.5秒召唤一个小型的妖怪,并在消失时为其周围的友方角色恢复50/100/150点生命值。幽魂之火:幽魂之火每2.5秒召唤一个小型的妖怪,并在消失时为自身恢复100/120/140点生命值。
妖术:死亡一指,对所有敌方角色造成500/800/1000点自然伤害,如果目标生命值低于30%,妖术:死亡一指将会持续造成敌方生命值上限4%的伤害。
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