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复仇者技能:现在只显示已损失生命值,几率变成跟技能连用的状态

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复仇者技能改动是比较常见的

1. 以前主动的攻击不能再增加百分比伤害,现在有一个【灼烧效果】。

2. 对英雄造成一次额外的【火焰伤害】,对小兵的伤害增加。

3. 造成额外的【流血伤害】,对野怪的伤害增加。

4. 不显示流血伤害。

5. 现在只显示已损失生命值,不再显示受到伤害。

6. 大招不会计算任何血量,伤害将增加,但会有一个减少敌人攻速的debuff,且只有红色方、绿色方、红色方可以击杀敌人。

7. 复仇者技能最多只能造成【3次伤害】,敌方死亡后不会爆炸。

8. 现在每2秒为攻击速度加成,最多6秒,可以叠加。

9. 对野怪额外造成伤害的同时,还会降低敌人10%的移动速度。

10. 治疗和攻击都是以自爆的方式进行,如果你使用治疗或攻击,会让自己的移动速度降低。

11. 野怪的治疗效果会以紫色的烛火方式显示,击杀野怪后可以获得15%的治疗效果。

技能详细介绍:

1. 鬼魂状态下增加20%移动速度,持续3秒;

2. 每秒为你回复8%最大生命值,随英雄等级成长,最多60%;

3. 持续时间增加到3秒,如果一个英雄在30秒内受到了两次鬼魂状态,鬼魂状态持续时间将会延长到4秒。

技能解读:

鬼魂状态和眩晕状态是两个独立的状态,在主动技能中鬼魂状态下被击杀会解除鬼魂状态。

被动技能(鬼魂):增加自身60%移速和25%攻速,持续6秒。

主动技能(眩晕):15秒内击杀英雄会减少该技能1秒CD。

技能解读:

鬼魂被动和眩晕是两个独立的状态,在主动技能中鬼魂状态下被击杀会解除鬼魂状态,鬼魂状态持续时间将会延长到4秒。

二、【复生】梦境

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