兵种:可以利用这个特点不断对其发动打击,攻伐没有阵型和作战能力
兵种分类有4个等级,在战场上是可以配置的,每一个兵种都是根据兵种不同而有不同的定位。在不同的兵种中,兵种有神性和特殊性,而神性兵种主要用作守城,特殊性是战术破坏。
兵种分类
神性兵种
战队的发起者:神性兵种为进攻,顾名思义,发起者拥有更好的战力,而通常的神性兵种是士兵。
守城部队:神性部队为防守,一般会被军师士兵守,攻伐没有阵型和作战能力。
特殊部队
步兵:步兵是由部队中的英雄携带,通常指根据不同兵种来设定的部队,步兵特点在于强大的机动性和强大的防御能力,还有对周围敌军发动的克制伤害,是跟弩兵配合使用,面对有弩兵的部队的时候,可以利用这个特点不断对其发动打击。
骑兵:骑兵是一支以骑兵为基础的步兵部队,是整个部队中防御性最强的兵种,骑兵有着不俗的正面防御能力,虽然防御上相对薄弱,但灵活性很高,可以吸收大量的伤害,部队中的移动力较强,非常适合移动部队使用。
步兵部队除了伤害高之外,移动速度也非常快,攻城战中只需要一名步兵的兵力,就可以轻松摧毁敌军的城池。骑兵部队除了这些特色之外,本身的功能性也非常强大,首先可以打敌军的城池防御,无论是防守住敌方的 AI 部队,还是对于城池周边的敌军,都有着非常明显的杀伤效果。
骑兵、步兵和重骑兵部队虽然是部队中攻击性最强的兵种,在防御战中并不是特别强大,这几个兵种搭配骑兵部队将部队的输出能力提升到一个新的层次。
戟兵虽然在兵种适性上戟兵有着两个等级的适性,但相比起弩兵的 S 等级,戟兵只有一个圣等级适性,也是战法识破与战法溃逃,虽然特技中有很多专门针对戟兵进行加强的功能,但对于戟兵的提升,还是不大,依然是游戏中戟兵部队伤害最高的兵种。
我们可以选择黄忠,和卫青一起组成一支超强的戟兵部队,在没有被开发出更多的特技组合的情况下,戟兵战法成功识破和战法溃逃是两个完全独立的战法,分别给予 5 点和 10 点的气力消耗,如此一来不论黄忠的部队气力消耗有多高,战法都会造成 10 点的伤害。
如果没有明确的特技描述,对于黄忠这种有着多重能力值设定的武将来说,战法溃逃和战法暴击之间的一个平衡,让他的实力有了质的提升。但考虑到像孙策、姜维、曹操、孙策等能够使用出戟兵战法的武将,在两个战法上的 DEBUFF 效果是更加明显的,在我的认知中黄忠在这两个战法上的 DEBUFF 效果就会发生一定程度的变更。
此前文章中我们分析过,黄忠是一名能够靠二连火箭造成大量伤害的武将,二连火箭可以对范围内的敌军进行一次 AOE 伤害。
而一旦能够触发这个战法,黄忠在面对这些敌军的时候将会有着非常好的发挥。暴击伤害和 DEBUFF 效果,让黄忠不仅拥有枪兵神适性,戟兵 S 等级适性,特技中有乱舞这个战法,如此一来就能让黄忠的普攻伤害得到质变,在这个伤害能力方面,配合追击特技,会让黄忠有着非常高的一个攻击能力。
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