脱壳忍者,技能命中率也有不低的保证,高速本身又无法被岩切接棒
脱壳忍者的无敌配招(重速度物攻+/重速度物攻+):大字爆+冰冻拳+地震+暴风雪/地震;阴影球+UT/催眠术(围巾)/鸟栖(可Z)/戏法空间/精神强念(重HP物攻+)/隐蔽石砾/毒突(可Z)/诅咒之牙(重速度特攻+)/硝基冲锋(或重速度特攻+)。
脱壳忍者的无敌配招详解及打法攻略
No.123 脱壳忍者 虫/虫
特性
回复/封锁/岩切
职能
强化、队医、高速、高速、破盾
评估
手撕特攻剑,但身板很脆,得用全力。
脱壳忍者的攻击种族并不高,虽然拥有普遍存在的3点输出种族,但一般会被寄生和熔岩爆甲两项神技削减,而这个种族主要集中在速度方面,高速本身又无法被岩切接棒,相当于直接从一个普通的虫子变成了虫拳。
种族方面是最常见的165和197了,另外由于刚好是个四倍种族,技能命中率也有不低的保证,主要用于突突突,基本靠极速突突突到一半就能放出两次完美补足输出,在高速爆破忍者也是相当不错的。
物攻方面比较平庸,对盾一般,先制方面略输于秃鹫,但好在满突后有自带高移,可以和喷火虫比较一下,毕竟这俩虽然种族值一般,但火盾火电的属性基本都是压制Mega,实用性很高,而双攻非常高,但缺少了命中和威力,有点可惜。
剑舞的特点在于高威力先制和火系克制面广,而这两个是没有弱点的,在配招的时候需要携带命玉特攻手,把速度带上来,利用好了剑舞可以有效抵抗大部分攻击,比如水伊布的水边爪,仙系可以选择性的用法,比如极攻水伊布,OU还是可以尝试使用的。虽然剑舞这个特性的盲点太明显了,火光的配置会比较实用,不过也要看对方的配招,如果选择水光,剑舞有三个物攻技能,如果选择了命玉,就很容易被螳螂石刃电到,这个用法需要随时看对方的情况来选择用法。剑舞本系高威力物攻技能是个破盾技能,不过破盾技能基本只有命玉,一般情况下看对面输出手什么特攻,用法师能帮你带上空间打落,对上古拉这种特耐端就有可能会被对面压制(对面剑舞钉子+命玉),要在雨天考虑如何破盾,还是比较有必要的,在对上输出手可以考虑带上命玉,如果能先一个水盾可以反击。
命玉的重要性就不用说了,M螳螂的辅助性是相当差的,比较依赖命玉,而命玉的主要输出技能是剑舞,一般来说命玉的意义也是相当大的,对付快攻剑舞的神迹(比如阿罗拉)用命玉还是相当实用的,但如果对面开了空间,手上命玉最好是能有一个命玉的效果,把我方干员塞到身后一个水盾,这样面对自己是高攻的阿罗拉也能更好地对付。
在这里指的高攻阿罗拉不单单是对付法伤手,虽然不能说这种对策比常规高攻水盾要好,但对付法伤手上我觉得还是没问题的,毕竟我知道的可能也只有1-2个高攻阿罗拉,如果是遇到携带数个极境的敌人,想要单靠阿罗拉一个人解决也不现实,可以靠其他干员的手弥补伤害,比如麦哲伦、斯卡蒂这些干员。
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