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第五人格祭司_这位在开局时就拥有两管血的角色

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第五人格祭司冰中蝶的特点,在于她的控制和浮空攻击。跟本身的求生者相比,她只要把屠夫给冰冻,就相当于全方位的控制。屠夫的韧性无法攻击她,一旦被她碰到,就只能走一步算一步,永远不知道下一步要干什么。如果屠夫还不知道怎么办,就只能深蹲求生者身边,等她的周围出现冰块后再走。

祭司的这个冰冻技能其实是鹿头二技能,属于冰墙的一种。目前只有鹿头可以使用,其他屠夫想要靠近求生者,就必须拿出鹿头的鹿头牌,才能攻击到冰块。不过现在并不开放通道,也没有真正的监管者进入通道。只是让求生者知道你并不在,并迫使求生者先去打中祭司的牌。

宿伞之魂

这位在开局时就拥有两管血的角色,拥有超高的容错率,在刚开始推开门时,被命中的求生者无法反抗。这也成为了很多人喜欢追他的原因,毕竟宿伞之魂不像其他角色那样需要躲避监管者,他可以用庄园里面的木板为其进行固定攻击。比较简单的操作,是利用木板的冲刺攻击,只要钩子没有越过墙体的话,就可以一直站着持续攻击,宿伞之魂真的是不一样的监管者。

机械师

有很多求生者玩家对于机械师的讨厌程度是超出了她的技能,在开局后,她的能力无法被保持,只能依靠在板区中才能在第一时间为队友进行牵制。这位角色的输出上限并不高,完全是依靠傀儡来完成的,大家在使用机械师时一定要学会转换阵营。

她的傀儡并不会走位,在使用傀儡的时候只要尽量保持距离,在板区中就可以安全的通过,不然的话是会被监管者轻松的击倒的。

野人

野人也是一位非常强力的牵制位角色,可以牵制监管者长达二十秒的时间,这足以证明他的强大了。其实在游戏中野人真正能够做到牵制位核心的能力就在于他的技能,该技能最强大的地方在于“趴下”的状态,在野人趴下的时候可以提升自己百分之十的移动速度,从而达到短暂的免疫技能的作用,在游戏当中其实任何的地形都可以通过野人的“趴下”来躲避监管者的技能。

1监管者处于破译密码机时野人可以无视地形将监管者卡在破译密码机的路上,这样在破译密码机时速度更快。

2对于地形复杂的地形野人在开局的时候也可以选择利用地形快速的去破解监管者的密码,只要能够顺利的找到求生者所需要的位置,在开局之后能够更快的完成破译也能够加速。

3野人的身边还有前锋守株待兔,该打的时候一定要打,而如若打不中的话野人可以给前锋一个加速技能和一次击倒。

4当求生者破译一台机子后,野人也可以选择“趴下”监管者,这样也能够将自身和监管者之间的距离拉开,且使用技能期间求生者无法走出野人的视野范围。

野人牵制监管者的同时自身也是牵制的核心,监管者成功的牵制野人之后只要二台机子和三台机子都顺利地破译就可以了,队友也能够顺势将机子击倒。

野人之牵制能力强大的原因就在于他本身是不需要治疗,倒地后也能够快速恢复状态的,不管是什么样的局势都是野人拥有着强大的牵制能力。

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