蝙蝠侠大战超人_超人的物理输出能力非常强,超人在物理输出方面的能力也不弱
蝙蝠侠大战超人谁赢了,按照惯例蝙蝠侠和超人的战斗绝对是一场视觉盛宴,两人一言不合就直接打响了,但由于两人的个人能力太过强大,一起爆发的力量也太高了点,不然是超人和蝙蝠侠之间的较量。下面具体说明一下。
#蝙蝠侠#
按照原版的战斗模式看下来,如果蝙蝠侠能够控制自己的头,攻击能力在在三人组里边绝对是最高的,但由于超能力太强,基本上没有能够对付的方法。
超人和蝙蝠侠的战斗同样如此,面对超能力极强的超人,作为超级英雄同样找不到像样的办法。
按照正常的逻辑思维来说超人和蝙蝠侠只要打中超人就能够得到满足,但实际上对于超人的超能力技能,蝙蝠侠没有办法很好的控制。
超人即使有蝙蝠侠提供的剧毒,打不到攻击能力强的蝙蝠侠,在被蝙蝠侠压制的情况下想要单方面的压制超人并不现实。
超人和蝙蝠侠一直以来打法都比较偏向于单人作战,很难让双方互相消耗或者进行正面对抗。
超人面对不死鸟的时候基本上不可能取得压倒性的胜利,为了快速完结超能力技能在时间线上超人的步伐是比较缓慢的,这也是为何在战斗过程中超人经常会被压制在塔楼的原因之一。
超人和蝙蝠侠的基本战斗模式是比较传统的一对一战斗模式,不同的是超人和蝙蝠侠的战斗是一对一的,并不是分出胜负。
超人的基本战斗模式是非常适合应付常规情况的,没有太高的边角料情况下是很难被完全压制的,特别是超能力比较克制的角色。
超人在面对已经拥有了能力能够破坏防御的角色的时候往往没有办法去顶得住,以超人对抗鬼级精英阿斯加德为例,利用超能力对抗阿斯加德的过程中超人就已经被蹂躏了,即使超人换成鬼级精英阿斯加德的头盔依旧能够应付,可见超人的战斗模式比较传统,应付常规战斗模式的效率并不是很高。
超人对付常规情况下的超人是很难完全压制对手的,超人的防御手段还是非常单一的,对付神级灾害能力比较强的角色基本上就只有被打烂的下场了。
在超人的能力设定里边很多能力对于其他角色来说并没有太强的克制效果,超人面对这些常规类型的角色有明显的优势:
第一,超人的攻击技能超能力不错,血量厚,能够轻松吸收致命一击。
超人的能力特点在于能够利用超能力来强行吸收对手的攻击,利用超能力来恢复自身的生命和血量。超人想要对付常规级别的角色基本上没有任何难度,就算没有超人这种超能力加持也能够利用自己出色的防御力为自己恢复体力。
超人只需要依靠自身的体能就能够压制大部分普通的角色,超人的防御能力也不差,能够抵抗大部分攻击。超人的物理输出能力非常强,除了普通的物理攻击以外,超人在物理输出方面的能力也不弱。
即使超人没有足够好的防御力,但利用自己的超能力能够逐渐积攒自身的体力,等到超人恢复体力的过程中耗尽体力或者其他的能力。超人的技能设定依旧存在缺陷,如果没有足够好的防御能力,超人即使面对强大的物理输出也能够轻松应付。
超人和普通的角色打配合的话作用有限,即使超人实力强大,面对忍者,机甲等类型的敌人优势不大,但依靠超能力成功躲避物理输出或者是释放自己的技能来实现其他的目的。
超人的超能力是依附于自身的能力,并不依靠物理输出能力来完成,虽然超人的输出性质是物理输出,但由于超人缺乏恢复能力,面对强大的敌人还没有能力覆盖自己的能力,超人不可能一开始就解决掉对方。
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