「德鲁伊天赋」(德鲁伊天赋模拟器)
德鲁伊天赋模拟器
天赋模拟器非常好用,这个模拟器用了很久,很多伙伴都没搞懂。这个模拟器可以自己试一下。这个模拟器可以根据具体的天赋组合,模拟出各种天赋的搭配。
德鲁伊天赋模拟器
这是职业天赋表,天赋是按照最高天赋的表格的搭配的。可以看出,天赋是不会因职业不同而更改的,比如说骑士的天赋很像如今狂徒贼的天赋。天赋的作用很简单,是为了让你点出天赋。在天赋表格前加入(移除的)技能点或天赋点的增益效果。由于天赋和天赋,是可以共存的。当你仔细研究技能表格,你就会发现天赋与天赋之间是相互影响的。比如,奥法和暗牧,在天赋表格上要一样,在天赋上却有本质的区别。这就意味着,在游戏中,玩家在玩这两个职业的时候,肯定会考虑到天赋的不同。
天赋之间的差异,并不是唯一的。这还有其他的例子。就比如说猎人在早期版本是什么样,玩家就会出现天赋技能点了以后,技能又在哪里点了的情况。以当前版本的情况来看,这个问题并没有解决。
猎人的天赋从天赋上来看,无疑是最完善的。所有的技能,都是可以互相触发的。在这样的情况下,猎人的输出能力自然也会提升很多。
从这些方面来分析,对于一个战士来说,如果没有天赋加持,就只会缺少输出能力。就会出现,明明只有一把双手武器,为什么还要点出毁灭之锤,更别说点出双刃舞的天赋。而一旦出现这种情况,就相当于把天赋换了个次点,将输出完全转移到了其他技能上面。
在之前,还有一种情况,那是出现装备全毕业的情况。而这种情况在某种程度上来说,是多余的。如果我们再回过头来看这个版本,这种情况并没有出现,而是出现了三种情况。
1.双刃舞天赋:是兽王猎玩家太多,而力量、敏捷等属性也需要在其他的方面获取。双刃舞天赋,是所有近战职业的终极天赋,且输出循环很好的表现。
2.毁灭之锤天赋:该天赋,是毁灭系职业之间的最强天赋,是现阶段的常驻输出天赋。毁灭之锤的强势点在于其持续的输出,可以很好的契合急速、敏捷这两个属性。特别是在面对DK、小德等职业的时候,拥有这两个天赋的存在,无论是哪一个组合都能打出不错的效果。
3.一闪橙:该天赋同样是玩家需求比较高,运用在团本中的更多是近战技能伤害。这个天赋同样也是玩家需求比较高,运用在团本中的更多是需要有很好的走位以及爆发伤害。
4.强击光环:该天赋是物理系职业的专属天赋,该天赋的优势就在于该天赋能够很好的提升近战职业在面对远程职业的时候拥有更高的生存能力。在一些特定的场合中能够很好的达到自保的目的,特别是在一些PVP对战中。
5. 破釜沉舟:该天赋同样是物理系职业最常用的技能,在实际对战中能够很好的打出群体伤害,最重要的是该天赋对于战士来说,特别是在面对近战职业的时候,能够很好的做到保护,即使在这个阶段有些英雄可能根本不受到致命伤害,但只要受到一点伤害,接下来就会持续减速。
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