「猎人天赋」(怀旧服猎人天赋)
怀旧服猎人天赋很多样,不仅仅是AA团队,在大秘境,团本都可以使用。不过DPS的定义是随着战斗时长的变化而产生的,除了元素萨外,所有职业都可以使用。
天赋
推荐 DPS天赋
奥术:在近战中很好用,不建议任何人去主堆。另外奥术射击也是不错的选择。
毁灭:在没有怪能打的时候伤害很高,如果面对特定情况可以考虑点一个。
猎人天赋
奥法:在法师和术士带DPS时的选择最多,特别是对于猎人来说,是很好的选择。同时猎人的伤害机制也决定了DPS需要兼顾多重和奥术射击。
射击:最重要的天赋,只要你有一定的输出,一定要点。
生存:没有DPS天赋时,生存天赋是优先级最高的。
项链
狡诈之刃:狂暴战的毕业级项链,团本和大秘境表现都很好。
图拉扬之握:奥法的牌面,团本有一定的出场机会。
小怪掉落的装备
有条件的话可以考虑入手这个项链。
另外一件和武器类似,入手者凯尔萨斯·逐日者就可以了。
审判之锤:前期用来换法系DPS毕业武器,BWL双子拿到后会和饥饿之寒一样成为剑贼的命中利器,也可以单刷玛瑟里顿。
凤凰的爪子:攻速很慢,但有暴击,在BWL装备成型之前,还是很适合补命中的。
武器战是最多只能插一把的职业,这个剑专精在大部分场景都有一战之力。
其实当年看到副手十字军可以看出来,是当年的版本BUG,这个项链从第一天起就在倒数第三个BOSS克苏恩身上得到了认可,这个项链在很大程度上和龙牙饰物有关,虽然打怪的时候触发不了,但依靠旋风斩和十字军打击能打出很高的伤害,在PVP方面,它是很强的。
PVP项链
敏捷项链:敏捷属性很高,有暴击和命中属性,还是5回,还是25敏捷,但对于任何职业来说,暴击都是优先级最高的,同时,敏捷属性,在60年代对于贼来说,可以说是绝配,对于战士而言,暴击属性只是附属品,对于战士来说,暴击和命中属性,是必须的属性,但对于DZ而言,敏捷又是一种属性,盗贼对于暴击和命中的需求要远大于盗贼,在PVP方面,敏捷属性是一种必须的属性。
护腕:多属性,有命中,且有暴击,如果拿到了这件护腕,你的输出绝对比别人高出一大截,甚至比别人快上点,多的是耐力,TAQ阶段的护腕对于血量的要求很高,在保证无意外情况下,敏捷可以作为最低要求,有一定的命中或者暴击。
胸甲:由于虫腿的存在,在开荒阶段比较难,虫腿非常容易被仇恨吸收,我的建议是,一定要多穿暴击属性的装备,不管是魔暴龙掉落的虫腿还是安其拉双子掉落的虫腿都是命中属性。
手腕:可以选择法伤护腕和法伤耐力护腕,这个选择对于术士来说更重要一点,这个阶段命中溢出了很多,法伤更好的护腕可以提供更多的法术暴击,有的术士为了法伤装就不去追求法术命中了,在这个阶段我们选择一个不需要堆命中的护腕,这样既可以保证我们的输出,也不会被仇恨吸收影响,当然可以兼顾团队的仇恨,毕竟BOSS血量非常的高。
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