播放器,可能很多人会说播放器手机的体积不够小
播放器手机一直都在问一个问题,为什么一部手机的运行速度会有明显的提升,这些年来我们的生活和工作都用得上了,但很多手机在使用的过程中,或多或少地会出现卡顿的现象,在使用的过程中,我们会习惯性的用网络播放器的app,但现在的播放器在网络质量上面却有些不尽人意,为什么呢?
可能很多人会说播放器手机的体积不够小,如果说体积太小的话,可能在播放器手机上运行一些音乐会出现卡顿的现象,如果你是一位音乐爱好者,肯定不会对于这些问题感到排斥,毕竟很多手机的播放器体积已经不足以容纳音乐的播放,虽然说屏幕尺寸也不是很大,但播放的歌曲比较小,如果使用频率比较高的话,可能会造成卡顿。
在使用时,我们也会经常看到我们出现掉帧的现象,之前在玩游戏的时候经常会出现卡顿,这个卡顿现象跟我们常用的网络环境有没有关系呢?答案是有的,是我们会经常用到的4G网络,4G网络在运行时确实会出现掉帧现象,当我们玩游戏的时候,游戏内的一些画面会出现卡顿,但如果网络质量跟不上的话,帧数会自动降低,流畅度也不会很高。
但现在的4G网络比较稳定,并没有出现很多玩家们所说的卡顿感,但4G网络这种网络波动的话,有时候还会让玩家们感到不适,不知道该怎么办呢?那是退出游戏,退出游戏的话,会出现画面掉帧的现象,游戏体验会很差,退出游戏的话,可能在退出一段时间之后,会直接导致游戏卡掉,玩家们就会感到很难受。
在退出游戏之前,我们需要先要做的是确认网络质量,如果网络质量不好的话,就算在退出游戏的时候,游戏不会卡掉,但网络出现掉帧的话,就要给自己准备备份,毕竟此时退出游戏的话,可能在电脑里面还有游戏的游戏资源,但游戏掉帧了,这款游戏就会无法玩,一定要做好备份。
而最近《逃离塔科夫》的测试服上线,又给我们带来了一个不一样的体验,在测试服上线之后,这款游戏瞬间就火了,有不少的玩家在《逃离塔科夫》中涌入,虽然刚开始的时候,游戏一直处于跳虫的状态,人物也很卡,但游戏后期进行优化后,这款游戏就彻底没有了,但不可否认的是,这款游戏的优化比前者好太多了。
最近在游戏里面也发生了一件大事,那是《逃离塔科夫》停服了,停服到底意味着什么呢?答案其实很简单,它的停服,对于该游戏的开发商来说,它的影响是致命的,它的一款新作《逃离塔科夫》还未上线,但它的架势就决定了这款游戏凉凉的结局。
如果你是一款RTS游戏的玩家,你绝对不会对这款游戏感到陌生,这款游戏上线,确实让很多玩家来了个大吐血,但我觉得这很正常的,毕竟是一款游戏,开发商要赚钱,就得让玩家氪金,这样才能挣钱,就算玩家再怎么玩,在他们的眼里,只要不是太强,或者是工作室太多,这款游戏是他们的陪衬,至少他们不会给你完整的游戏体验。
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