游戏厂商?就如我们在前文所提到的,手游中的内容进行了完美融合
手游厂商给我们最直观的印象,可能是“无广告”、“不花钱”的特色,但这些都是我们固有的认知。无广告会给手游行业带来哪些影响?这里将结合手游市场实际情况,来分析以下影响手游厂商利润的因素。
1、国产游戏冲击力
1)对比海外
在海外,手游是越来越多的主流游戏平台上,有不少内容都在提供给移动平台。相比之下,中国市场对新游戏的选择较为宽容,有些头部手游,都会选择在海外主打免费游戏的策略。手游在市场上的冲击力很明显,在审核上,国内游戏公司也需要一个合理的认知,毕竟要保证中国手游市场的良性竞争。
2)对比海外
在国际市场,中国游戏公司的市场占有率是处于偏低的位置,对比日本和韩国等国家,虽然仍有不小的进步,但相较于其他国家的头部手游公司,中国游戏公司的市场份额,并没有多少提升。在这种情况下,海外的手游公司纷纷涌入中国,一定程度上填补了国内手游市场的空白。
至于那些对中国市场漠视的日本手游,虽然中国在移动游戏领域的地位依然在国际市场中名列前茅,但日本的手游公司对中国手游市场的态度,却很少会重视。相反,中国的移动游戏厂商对于在日本市场销售的手游,会尽自己最大的努力提升自己的份额。
就如我们在前文所提到的,日本的手游公司在很多方面,都是优于我国手游公司的。比如,日式RPG的《最终幻想》、中国的《英雄联盟》等等。以至于当我们聊到《最终幻想15》和《英雄联盟》的时候,很多人会在标题的结尾下面,带上日本的游戏。事实上,日式RPG的一些游戏风格,其实和我国“中国风”还是很相近的。比如,《最终幻想》中那些刀光剑影的画面,就很容易让人联想到《最终幻想》的格斗场景。
但当你和这些同样是日式RPG游戏的对手进行对比的时候,你会发现我们在画面上的表现力,的确还是远不如日本的手游公司。
游戏类型:轻量级的即时战斗
开发团队:光荣特库摩
在这里,我们要重点介绍一款“轻量级”的即时战斗游戏,它是由光荣特库摩开发的《英雄联盟》手游。
在这款游戏中,你将化身成为一名《英雄联盟》的玩家,和自己的搭档“The Lies”一起,和三名反派一起在“无尽的深渊”展开对抗。
虽然《英雄联盟》手游更偏向于休闲娱乐,但玩家们在游戏中可以体验到更加丰富的自定义玩法,能够自定义不同的英雄、装备、技能等内容。
而游戏的玩法也比较丰富,MOBA战斗、联盟战争、PVE以及MMO竞技,都将《英雄联盟》手游中的内容进行了完美融合。
在玩法上《英雄联盟》手游的更新力度确实不算大。
在10月9日上线的“王国纪元”版本中,《英雄联盟》手游就推出了大量的皮肤和英雄皮肤,在10月19日的更新中,还更新了三个全新的CG动画。
通过这次的“王国纪元”版本更新,玩家们对于《英雄联盟》手游的态度似乎又发生了一些变化。
事实上在游戏正式上线之前,《英雄联盟》手游就已经开始了更新计划,而在10月19日上线的“王国纪元”版本中,更是将游戏的日常和活动玩法都进行了一个全面的更新。
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