宇宙猎_利用它的主动性来打伤害,术士和牧师的时候都有非常不错的表现
宇宙猎手,这个牌组在面对盗贼、术士和牧师的时候都有非常不错的表现,无论是以德莱尼,牧师还是盗贼,你在对局中都能轻松打穿宇宙猎手,宇宙猎手的劣势点在于除了吃除了国王外的所有解牌,而宇宙猎手的优势在于解完第一波的牌库后可以让对手再无任何还手的能力。
宇宙猎手
想要使用宇宙猎手,首先需要了解它的基本架构。宇宙猎手是一个单卡非常丰富的卡组,这种以otk为主的卡组也让这套牌没有上限,即使是对上铺场卡组,宇宙猎手也可以顺利打出的终结对局,就算对方满场解完你的随从,也需要猎人用奥秘或各种解牌强行解掉对方,非常容易疲劳。
另外,在构筑上,这套卡组也会有更多的变化,比如曾经玩宇宙猎的小伙伴可能会遇到,如果现在还在玩的话,目前这套牌已经没有了之前那种天胡的感觉,只能在劣势的情况下尽量拖延对方的节奏,甚至压低血量开始找猎人的aoe。
说完了猎人的职业特点,我们再来看看这套卡组的玩法思路。
实话实说,我个人认为猎人的构筑肯定是更偏娱乐向的,毕竟无论是奇数骑还是中速猎,它们的优点都很明显,都是猎人有更高的概率刷到低费的高质量牌,玩起来还是很舒服的。
可能你会问,怎么会有多的低费法术呢?其实这种有条件的combo还有很多,比如说幻觉药水、恐怖的精灵咏唱者、剧毒魔暴龙蛋等等,但它们本质上来说都是一个怪物卡,并没有关键,它们的存在意义是为了解场和赖场。
而在当前版本中,暴怒的魔暴龙蛋这张卡是一张非常有价值的卡,它不像其他价值随从站场,它只要拍下去就可以给对手压力,更不像手里还有随从牌,只要拍下去就可以触发效果,对于场面的补充是非常有帮助的。
他的效果是可以根据场上随从数量来获得的,并不存在亏牌的风险,而它的主动效果也比较特殊,需要场上有两个法术才可以触发。
我们在选择这套牌的时候就要把握住法术的主动性,如果只有这一个法术的话,我们可以留下2-3个法术牌,无论对面是3-4还是5-6,在这种情况下我们都可以用这张卡来解场或者触发他的效果。
如果你的场面比较肥,你可以用它来进行补刀,利用它的主动性来打伤害,从而打出更高的伤害。
若是你的场面非常肥,那我们的法术也能够进行提前的布局,比如说“群体狂乱”、“镜像”这类法术,这张卡牌的使用顺序是“灵媒术”>“神圣新星”>“火焰结界”,这张卡最大的优点是可以当个2费的过牌手段使用。
如果对面的场上有大怪或者随从,我们就可以利用这张卡进行解场,例如说让这张牌进入到“神圣之火”的施法范围,这就会触发“血法师萨尔诺斯”的法术,只要对面没有召唤到关键的随从,这张卡的使用就可以进行一次快速的解场,只要对面不能快速解掉,我们就可以在持续的时间内对对面造成致命的伤害。
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