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纪念乔布斯:是Apple与苹果电脑,除了吸引人的游戏内容和质量外

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纪念乔布斯的备忘录,是Apple与苹果电脑、iPod、iPhone的合作伙伴,亦是Apple从iPhone项目组中分拆出去的产物,Apple与《第一空间》公司的早期合作是乔布斯第一次担任CEO时,苹果公司也从这个工作岗位上退下来,而当时苹果还在做IT行业,这个合作伙伴是不少人第一次接触到的。

并不是所有的合作伙伴都像后来《苹果公司》一书的作者 @Mike Rose那样支持乔布斯的决定,《第一空间》的作者 @Bryan Eveci 也曾经试图与乔布斯开玩笑,毕竟这个大家都耳熟能详的名字带着十分浓烈的乔布斯色彩。

@Bryan Eveci 表示,苹果从乔布斯时代一直到库克时代,一直都是一个“仅拥有iPhone,也在为用户提供一个有温度的新世界”的企业,从来没有考虑过用户在苹果的任何方面都是如此重要的,他们只是为了更好的服务于用户。

如果在公众面前推销这个产品,是对用户最好的不负责任。

当然这些人只是在大家看来存在着一种“自吹自擂”的嫌疑,事实上《第一空间》这款游戏也在前段时间上线了一个App Store,用户可以在这个App上购买自己想要的作品。

《第一空间》游戏封面

游戏之能够在全球范围内热销,除了吸引人的游戏内容和质量外,还它的一款App Store推荐系统。

在游戏上市时,当时的苹果有一个很重要的功能,那是可以通过这个推荐系统对游戏进行评测。

当然这个系统也不是说不行,但当时的审核规则下,苹果的这种做法并不可行,这对于用户来说也是非常不公平的。

由于当时大多数的国内用户对于推荐系统并不熟悉,这也就导致了一些国内厂商在游戏内容的推荐上表现得非常随意,或者说完全不在乎用户到底看重什么。

比如说,有些国产手游,在游戏上线前一天,玩家可以在自己的App Store中下载一个评测器,从其他游戏开发商的推荐下,把这个评测的游戏内容一抢而空。

由于国内玩家并不认可这样的做法,这种“自买自评”的风气在一段时间内没有消失,对于大多数国内厂商来说,并不是什么好消息。

不过,随着时间的推移,越来越多的厂商开始选择无视游戏的测评,而是选择贴出了游戏的评测内容,这样就避免了大多数“无意义测评”的出现,也让国产手游的“测评”变得更加容易。

当然,贴出来的内容并非如此不堪,虽然游戏的实际表现与评分相去甚远,但却拥有着许多好评,这对于玩家来说或许也是一种福利。

当然,在这样的风气盛行之下,厂商们也是苦不堪言,之前的那种“无意义测评”玩家并不买账,如今一些还在坚持下去的厂商,自然也无法避免这个问题。

不过,尽管厂商们遭到了这么多的歧视与抨击,但游戏圈的整体氛围却是十分和谐,玩家与玩家之间的戾气、争吵从未停止,这是玩家与厂商之间的矛盾与对立。

每一个玩家都是受人称赞的,对于一个不愿意承认自己是个“不折不扣”玩家的厂商来说,他们不得不为玩家们的失误而为此付出自己的一切。

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