狂战加点?1不死鸟之眼的主要作用,仅仅只是低了一点点而已
狂战加点最新版
点出了主动技能,以狂战为例,主动技能:快速获得10% 最大怒气值。自带40%攻速加成。升级为1秒一个冲撞,后续每提升1级减少1个冲锋槽,2秒冷却时间。
技能伤害对比
狂战1级(120% 5%额外 AD) = 15% (10级 15%)技能伤害 = 100% (120% AD)
狂战2级(100% 50% 20%)技能伤害 = 10% (50% 20%)
狂战3级(75% 50% 75%)技能伤害 = 100% (120% AD)
这里我们再来简单看一下这个英雄的技能,首先伤害计算公式为:
被动伤害 = AD x 等级
AD越高伤害也越高,也是说如果使用者有150的物理攻击,使用这个技能后平A的额外伤害会提升至:
(150+(1*150%))×(1-25%)=42.5%
由此可见这个英雄的被动伤害并没有大家想象的高,仅仅只是低了一点点而已,随着等级的提高,这个伤害还会有所增长。
小结:这个英雄是一个平A型的战士,后期能够打出不错的效果。
02为什么有些战士前期出它就可以无伤打野呢
但这个英雄不适合在对线期做出一个打野的装备,原因是什么呢?
1反甲太高
反伤刺甲的属性大家都很清楚,它的基础属性是+500最大生命值,+800物抗,这三个属性在二级的时候就可以给到战士英雄。
我们都知道王者荣耀中物抗最高的装备是反伤刺甲,它的物抗就高了800点,它的被动属性是当英雄受到物理伤害超过最大生命值5%的时候,会有一个持续5秒的反伤效果。
反伤刺甲的被动技能确实很适合这种英雄,但如果是战士英雄呢?他们前期的物抗值根本就扛不住,这件装备的被动对于他们来说有什么作用呢?
我们都知道,物抗最高的装备是不死鸟之眼,它的被动是对英雄的伤害提升35%,这个被动在二级的时候就可以让英雄的物理防御提高500点,这是一件哪怕在没有不死鸟之眼的情况下也可以提供的属性。
当然了,在改版前,不死鸟之眼也只能提供75点法术防御。
而改版后,改版前的不死鸟之眼就可以提供120点法术防御,这是一件双抗加成的装备。
再结合上面的属性,我们就可以知道,其实出不死鸟之眼的英雄更加适合出它。
02不死鸟之眼的属性
除了不死鸟之眼的属性问题,让我们在知道不死鸟之眼的属性时,也不得不从其它方面下手。
1不死鸟之眼的主要作用
不死鸟之眼的作用其实也是很好理解的。
(1)第一个作用
不死鸟之眼的核心属性有三个:
+800最大生命
+500最大法力
不死鸟之眼的主动技能是主动技能,但它却可以为友军提供一定的生命回复效果。
使用后,英雄的最大生命值会提升10%,同时获得最多15%的法术吸血效果。
我们来算一下, 6秒钟内受到的伤害为(+240-240)×(1-10%)×(1-20%),在这6秒钟里,我们能够得到多少回复效果呢?
直接看下数据:
在受到2次攻击后,不死鸟之眼的效果会降低20%,在使用一次技能后,会降低50%,在使用一次技能后,会降低60%。
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