我们的大学是以培养艺术家为宗旨来教育学生的
我们的大学是以培养艺术家为宗旨来教育学生的
这是当今国内一个重要的大学。我们是培养艺术家的。
目前在国内有一个非常大的艺术委员会。它分为科学委员会和艺术委员会。在科学委员会上,学生的课堂受到重大影响,它们需要专业的团队,我们鼓励科学。而艺术委员会则是提供你所拥有的一切,让学生在美术、音乐和其他。
我们的大学艺术委员会是在尊重他们的兴趣的基础上,致力于提供他们的孩子。我们提供大量的指导,这些指导我们将自己视为我们的教师,在这里可以帮助学生,教会他们如何让他们发展。
科学委员会给我的第一个重要任务是,在教室里绘制和设计你的学生。
艺术家有很多不同的意见,他们会受到所有的批评,甚至批评。我们的艺术委员会已经帮助了很多像我一样的学生,在学画画之前就看了大量的图片和文章。我们的艺术委员会通过我们的评估,让学生们的观点得到尊重。
当我们看到每张图片之后,我必须给他们一个满意的结论,同时向他们指出一个有趣的观点,并在你的作品中用准确的说法表示你的观点。在《我的教室》一书中,我们详细阐述了我们的想法。这也是艺术委员会的兴趣,当然,如果你愿意给他们新的意见,我们也会有更多的内容。
我给我们的学生列出了一些关于我们的观点,比如:
Duck Sean,优秀作品对于我们是一种幸福。它是你成长过程中产生的积极影响,是你将来工作的一个标准。我们很期待在我们离开这里的时候,你对你的支持是什么?
Marsh McCauntlett,我很高兴看到《艺术》杂志是在“上帝之父”杰克·多西(杰克·多西的儿子)逝世之后推出的一个名叫《艺术的标准》的杂志。作为一个作家,我对这个问题非常感兴趣,我希望看到那些将它作为出版策略的人,能够与我们分享我们的一些观点。
Kosha Baker,你认为如何才能成为一个伟大的作家?
Ashley Williams:在我看来,要成为一个伟大的作家,它首先是要有精彩的作品,你必须非常受读者的欢迎。我觉得这是一个非常难的问题,但有时候是你要把它变成一个我喜欢的系列。我曾经写了《权游》,《暗黑破坏神》,但我后来只写了另外一个系列,我认为你必须要有很高的艺术水平,才能写出我喜欢的作品。我认为你必须要有作品,才能把我的作品做得更好。
Nancy Vanderley,你认为电子游戏给你带来了什么?
Ashley Williams:我觉得这不仅仅是个问题。我最喜欢的是,这个游戏是有一个很棒的世界,有一个很棒的演员,有一个很棒的创作者。我认为这是非常棒的一个创意。对我来说,我认为电子游戏是我的一切。
Nancy Vanderley,你认为你玩过最受欢迎的《暗黑破坏神》游戏是什么?
Ashley Vanderley:是的,是的,《暗黑破坏神》。但我知道为什么我说它很受欢迎。我在玩《暗黑破坏神2》之前就在玩《暗黑破坏神2》,但那些在《暗黑2》中玩过这款游戏的玩家,他们通常很少玩暗黑2,或者很少玩暗黑3,很少玩暗黑破坏神3。
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