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主题元素_游戏当中还有光线追踪系统,这款游戏的玩法注重战术射击

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主题元素分析

当我们认为和 “The Wings of one Wild Rings”(与星际争霸2起源的主题元素)主题,或者说和 “Wings of the Void”(人类与兽人的主题元素)主题一样,请从三个方面来说说吧。

首先,“Void” 主题可能是一个派系的,或许是一个星球的总体概念,不一定是“海洋”。

当然了,人族的宇宙观和地球的“蛇”形联盟更接近。

其次,“Wings” 的主题和兽人的“Origin”、“Agarena”、“Arkham”、“KANT”、“Trailer”、“Arieso”的名字一样。

对,没错,是一个和地球一样面积庞大,自然资源丰富的世界。

“Void”和“Origin”都将宇宙当作作战武器,肯定有大群兽人和恶灵组成的“兽人部落”。

其次,“Wings”并没有和地球产生直接关联。

在《星球大战:旧共和国》和《星球大战绝地:陨落的武士团》中,一共出现过几个兽人,体型巨大,武器强大,和地球一样有着巨大的体积。

“Wings”是和地球一样大的兽人部落。

它们还是可以被兽人阵营使用的生物,这样的话,“Void”很可能不会和其他兽人形成任何联系。

宇宙中还有很多兽人和人类都没有被添加到游戏中。

有的兽人还会被当做DLC的角色加入游戏中。

《星球大战:旧共和国》也算是EA UBI 2019上,我们可以期待的游戏。

《战争机器5》

它是由微软旗下的微软游戏工作室打造的一款,采用未来科幻风格的第一人称射击游戏,该作品是《战争机器》系列的第五代作品。

它是一款采用未来科幻风格的第一人称射击游戏,这款游戏的玩法注重战术射击,和近战格斗,体验的还是完全的硬核科幻风格。

这款游戏的细节很出色,玩家在游戏中要消灭小兵或者BOSS,需要长时间的战斗来完成任务。

游戏的打击感也很强,在战斗的时候,还能获得额外的战斗经验值,可以解锁更多的枪械武器,《战争机器》系列也推出了一个全新的游戏引擎,完美兼容游戏的第三代引擎。

《战争机器5》和《战争机器6》的画面也是同一个级别,但其中的玩法更加偏向于第三人称动作射击,当中还融入了《彩虹六号》的感觉,尤其是这个角色的个性化造型。

《战争机器5》是第一款采用多元素的《战争机器》作品,它采用虚幻4引擎打造,采用全新的引擎,加入了全新的动态效果,游戏的战斗场面更加劲爆刺激,里面的敌人角色,更加充满动态细节,包含有动态战斗技能和僵尸玩法,战斗节奏更加有节奏感。

《战争机器5》的画面虽然没有像《战争机器4》那样真实,但细节和细节处理得很到位,游戏当中还有光线追踪系统,以及动态反射系统,还能感受到,现实中的建筑细节和物体,对比起来,《战争机器5》也显得有真实感。

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