即时战略:真正实现的快速进行游戏,本身装备携带的特技之外
即时战略手游
《多多自走棋》是一款由Frontier Developments开发,广州 Aloi腾讯代理发行的手机游戏,游戏采用即时战略的玩法。游戏中玩家需要在64位的超大地图上为玩家们配置各种英雄单位和战利品,在战场上运筹帷幄,当然也离不开兵员和各种兵种的配合,掌控好每一个部队的特性来达到阵型的完善和完整。
游戏战斗的操作简单,各种单位的攻击方式都是以散弹为主,还有特殊的攻击方式,当然,每个英雄都有自己独特的玩法,例如侦查守卫和主城掠夺者等特殊单位,还有很多防御性建筑,都是可以在野外一回合直接占领的。在战场上,玩家们的每个行动都将会是至关重要的,想要获取最终胜利,那就必须要不断的进行部队升级,通过游戏中的各种特技将作战能力和战场优势展现出来,否则在团战中就很难将劣势转化为优势。
游戏虽然看起来简单,但所带来的高自由度,玩起来却是非常刺激的,玩家可以在游戏中不断的进行战斗,任务都是重复性的,任务之间没有时间的限制,真正实现的快速进行游戏。玩家在任务的过程中,除了需要攻略各种地点之外,还会通过不断地做任务来解锁自己的地盘,随着任务的进行,在主城周围还会生成区域,这样让玩家们的每一个行动都显得非常简单。
这让游戏的节奏变得非常快,在《风林火山》游戏中想要快速的攻下某个地区是不现实的,想要快速攻下某个地盘,那就必须要寻找突破口,就比如玩家们需要找到对付敌人的地盘,如果在游戏中不寻找,就无法与敌人进行对战。这个时候就需要找寻与敌人之间的COMBO,来攻破敌人的地盘。
也是游戏中的“幻影”机制,这个机制很好理解,是玩家们通过特技让敌人去对付自己,从而借助这个特技来强化自己在战场上的能力值,从而让我们在战场上有更好的表现。不过玩过游戏的朋友们都知道,对于幻影机制,游戏中并没有太好的设定,如果让这个机制过于自信,会出现很大的错误。
例如特技等级高于敌人的时候,部队伤害能力和附加的特技等级就不会降低,但即使特技等级比敌人的等级高了,也并不会对我们造成什么影响,甚至有可能造成敌人输出能力比我们还高的假象。
是否可以做到对于这个“幻影”判定的误区,如果我们需要去计算一个游戏中会出现的BUG,我们可以从游戏中的道具数量来判断。
道具数量是可以决定我们能不能享受到额外道具收益的,但对于道具数量的问题,游戏中并没有给予我们明确的设定。我们就需要借助道具来决定我们能够使用多少个道具,或者将哪一个道具最多拿到几个。
接下来再来说说特技。游戏中道具的标注很简单,是除了本身携带的状态特技、自身携带的特技、本身装备携带的特技之外,还有一个计略类特技。
而如果说特技是比较好辨认的话,计略类的特技就成为了我们评判游戏中道具数量的主要依据。
我们先来说说在游戏中,特技是玩家们最常使用的,同时使用率也是最高的特技,特技种类也是最多的。不过游戏中相对更替的是计略类的特技,除了这个最重要的特技之外,还有个辅佐和天命两个特技。
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