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赛尔号龙系精灵,首先是这个是赛尔号在2016年的设计

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赛尔号龙系精灵王困难怎么打:

基础属性:冰 龙 龙系 地面

冰系有两个问题比较严重,第一是双属性就有两个只有一倍克制,第二则是环境最为恶劣的巅峰所,这是一个不允许出现的,首先是这个是赛尔号在2016年的设计,如果双属性再多1倍,根本打不死精灵王,这两个双属性现在的环境还是极差,基本是几乎没什么精灵敢欺负,如果没有克制面,什么突进、草系都不是什么问题,可能是这个优势导致现在的巅峰环境也比较难玩。

魂印:虫

首先魂印直接叫它虫的,这个精灵王还不是一般的猛,第五是大招,对敌先制,击败对手会随机抽取一个魂印,最高无上限500,属实是太猛了。

魂印之后两个魂印都带有一定的粉伤,还能回血,这在当时的环境还是比较舒服的,不过当时弹伤机制和效果不错的精灵却很少出现,这个精灵一直被认为是拖后的精灵。

但很显然,虫子并不是拖后的精灵,她不仅有魂印本身粉伤先制的同时,还有魂印自身会消除对手回合类效果并回血的效果,这个效果和腐蚀差不多,它只要引爆就能直接回血。是魂印的回血限制,对手未出手则为对手回血(无法被击败、蚀杀、圣灵、机盖、机盖等)。

魂印可以说是虫姥的机制了,虽然是魂印的先制效果,但虫姥的回合效果并不是靠真伤来使用。例如第五技能“生生不息”,虫姥开局处于能力提升状态,同时附加固伤与粉伤,同时消除对手回合类效果,则没有任何负面效果。

但虫姥的第五技能“生生不息”不一样,虫姥的技能是回血的,可以忽略,无法消除。但当对方处于能力提升状态,每回合结束时吸取对手最大体力的1/3,且恢复自身最大体力的1/3。

同时虫姥的大招“死之诅咒”是个效果非常不错的技能,“死之诅咒”最大的效果是吸取对手50%的气血,这就意味着当拥有“一血一护”技能的“尉迟恭”满血的时候,其在一回合内将会回复5%的气血。当对手处于能力提升状态,则则对其造成伤害提升100%。也是说,只要拥有“一血一护”技能,无论是反击还是反伤,都是能够吸收对手50%的气血,也是对方直接躺了。

三、“苟皇”张角和“霸主”盾兵的组合

张角:太平道法

张角携带的是太平道法技能,这个技能可以提供“保命”和“续航”能力,他的每次使用都会给对方施加一个负面状态。

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