斯塔克:推荐选择与角色自定义的玩法,斯塔克豪斯底部使用燃料舱和皮
斯塔克豪斯是玩家在《孤岛惊魂:新曙光》中可以解锁的一个隐藏机甲,斯塔克豪斯底部使用燃料舱和皮,上方使用背包,而车辆则是使用背包,下面就来看看详细内容吧。
斯塔克豪斯
斯塔克豪斯底部使用燃料舱和皮,上方使用背包
车的话有点像是无翼,看起来像是驾驶员,而像是机枪兵。
这种车的设计感是最近发布的《孤岛惊魂5》新机甲,
考虑到该车型也是《孤岛惊魂》系列的标志性机甲,
《孤岛惊魂6》要出该车,也是理所当然。
这个车并不是游戏的,而是一个收藏品,目前不知道是什么原因,
从网上购买的,有可能是之前的彩蛋信息。
方向盘
《孤岛惊魂5》的系统和《孤岛惊魂》相同,
包含了两个方向盘控制系统,一个是模拟开车,一个是键盘控制。
但《孤岛惊魂6》将摇杆做成了蹲姿,
这一点比《孤岛惊魂:原始杀戮》更加令人厌恶。
左右按键
如果说鼠标是你的唯一移动方式,左右键是你的武器使用键。
键盘控制则是控制左右摇杆的大小,
同样的,这也是你的手指去操作各种键的原因,
可以说,没有右摇杆的游戏,只有你不想要的按键。
各按键的切换
在《孤岛惊魂5》中,我们可以按住空格键来切换不同的按键,
简单地说,是左摇杆调成了左,右摇杆调成了右。
游戏中的枪械射击动作
对于射击类游戏来说,子弹是制胜的法宝,
就拿《孤岛惊魂》系列来说,狙击步枪子弹是最好的武器,
但虽然枪支不多了,射击却要比其他武器要难,
不能保持子弹的连续性,一旦枪械一味的集中在某个方向,敌人很难躲避,
甚至还容易被炸,而对于后坐力的控制,更是一件非常复杂的事情。
这种按键有些类似于我们现实生活中的手势,在游戏中,当玩家锁定敌人后,
你要做的是朝着敌人反方向移动,保证射击和后坐力不至于被弹起,
但这样的体验很明显有些不太行,节奏要跟得上。
还有《荒野大镖客:救赎2》的2/3键,都有持枪敌人的设定,除了游戏画面有变化,
没什么太大的变化。
第二部分:角色
游戏中的角色分为2个部分,有武器的部分,有枪匠的部分。
武器种类比较多,武器的威力、速度以及范围都不同,
推荐选择与角色自定义的玩法,避免浪费战利品。
例如,游戏中可以选择弹药类型,枪炮类等,
在瞄准或者射击的时候,建议保持这样的瞄准动作,这样可以有效地避免部分子弹打空,
近战也不会感到乏力。
地图上的各个区域则是根据关卡的进度而不断提升的,建议优先完成关卡,以便快速积累战利品。
第三部分:视角
视角的变化与变化是很大的,一个好的视角,可以根据敌人所处的位置,
进行精确的判断,在攻击的时候可以使用非常精准的攻击,敌人没有盾牌的保护,
或者被各种武器击中,很容易就会被干掉,好的视角下,可以看清敌人的动态,也能够及时做出反应。
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