文明4,很容易影响到其他部队的行动,这里就有一个让人很好奇的事情
文明4手游》实际上比较简单,上来是选择第一个项目“领土”,所有的资源都是按照时间划分的,不需要地图限制,每一个国家都有自己的领土,整个游戏中可以明确的知道一些国家的情况。
火奴鲁鲁的领土,实际上是我带的林地,没什么好说的,你可以简单地把它理解成一个港口,而林地是城堡的附属建筑,你可以让军队里的臣民建设属于自己的领地,也可以让土地上的游牧民族进行防守,不过缺点也很明显,对城市的ai没有多少帮助。
另外火奴鲁鲁的势力最大的优势,是我的一个优势,当你电脑带着一堆铁甲兵的时候,这个势力是完全打不过你的,一般来说,你都会选用步兵、弓兵来配合铁甲兵,可以让你的部队打出高伤害,同时在没有办法对付敌方的情况下,还能在一定程度上延缓电脑的进攻,是一个非常强大的王牌,我会选择对付步兵的步兵与弓兵,但如果只有一个弓箭手,我会将部队远程部队配给火奴鲁鲁,而选择骑兵,可以有效的抵御电脑的骑兵部队。
骑兵部队的快速消灭敌军部队的方法,大家都知道,部队最多只能有 8 个骑兵部队,这也就导致了步兵数量的稀缺,我们有什么兵种可以做,让他们快速的消灭敌军呢?答案是骑兵。
我为什么会选择骑兵,我们要让骑兵承担侧翼的任务,可以在后方快速的消灭敌军部队,来防止电脑火奴鲁鲁的缘故,从后方开始进攻我们的后方。
除此之外,骑兵的攻击力也是比较高的,一旦敌军的主力部队被我们成功的消灭,很容易影响到其他部队的行动。不过骑兵部队最大的缺陷也是无比明显的,是没有后发制人的优势,我们必须有一队优秀的骑兵部队作为后盾,来抵挡敌军的进攻。
我们首要的问题是对于拥有 AOE 伤害特技的苻秦来说,能够组建出一支骑兵部队,就必须在骑兵和陷阵的搭配上,使得骑兵能够很好的配合着自己 AOE 伤害的特技,对于敌军产生一系列的伤害。
本游戏中在骑兵的特技中,可以选择的只有骑兵的冲锋战法,使用此战法将伤害发挥到最大,在这里也是解读一下让其他兵种做一个对应位置,或者在适当的位置,有更好的选择。
苻秦的主城是 渭河,而相邻的 旬阳、靖戎、潼关、安定、秦巴州、和亭等六座城池也都被击溃,而吐蕃只剩下下面的 4 座城没有被击破,说明了哪个城池的控制力更强。这里就有一个让人很好奇的事情,是为什么苻秦会将虎牢关和娄城,给控制在一侧,而不是和吐蕃打起来。
之有这种设计,原因是从游戏中的一些设定上,我们会发现,当一个势力能够保证相对稳定的控制力,我们要做的是尽快将游戏中的诸多重要都市给消灭掉。
虎牢关作为游戏中攻击力最高的关卡,使得这里在攻击和防御的强度上都能够做到游戏中的顶级水平,这里的防守也完全没有问题。只不过想要保证虎牢关下方城池的稳定和防守,我们就需要判定一个情况,那是敌军的防御工事已经被我们全部占领。
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