游侠加点_没有太多的人选择带盾击,该天赋是完全基于暴雪对盾战的一个微调
元气骑士前传游侠加点
元素天赋:
1.光之惩戒(高伤害)+法术强化
2.圣盾术(毒属性)+元素暴击(可叠盾)
3.光剑(+法术穿透)+光盾强化
4.毒盾术(+元素穿透)
5.无独有偶(+伤害)
注:为了验证游侠的点法,我又做了一个比较极端的加法。简单来说是双持1个满级,走元素和远程火力的路线,具体情况下大家可根据需求自由搭配。
圣盾术天赋1:20秒一次的盾强化
圣盾术天赋2:30秒一次的回盾强化
注:我将最常用的3种天赋进行了对比分析,每种天赋的使用手法、输出手法、定位不一样,但肯定还是不一样的。我这里也就不为了加攻击力、暴击和护甲等综合属性了。以下内容仅考虑近战。
1.盾击
该天赋是完全基于暴雪对盾战的一个微调。这个天赋的实际作用不大,甚至还不如兽王猎,而惩戒骑、增强萨、战德、战士、法师这6大职业如果不在战斗中携带盾牌的话,又会有什么不一样的感受呢?
2.盾击天赋
这个天赋实际上也是基于兽王猎的微调,在目前的团队副本中,该天赋的收益并不高,没有太多的人选择带盾击,虽然可以增加额外的伤害,但相当于单纯的增加了一些平砍和吸血,实际上并不能起到弥补盾击尴尬的效果。
3.终结
查看更多资讯请关注bwmd下载站
上一篇: 柚柚:instruction,麦德三世杀死了我的儿子
下一篇: 没有了

永远的7日之都九游版
海魂九游版
魔神变九游版
剑御九州
剑御九州九游版
天途九游版
天途破解版
破镜重圆
破镜重圆九游版
公安部备案号:闽公网安备 35021102000518号