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赛尔号卡修斯_增伤是指该技能是可以打出高粉的

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赛尔号卡修斯平民打法,一技能强化翻倍不强化,核心是血量低于多少的时候,打消耗消耗来打出最高的输出。

一、精灵配置

1.天尊·卡修斯

攻体,这个是必上的,速度无速无体力无任何问题,这个是要看自己的打法。

1.魂印断回合,断回合等于没断回合,在触发了4回合的盔之后,切回来是可以继续输出的,前提是你要达到998,你要做的是打消耗。

2.附加300的固定伤害,最高500。也是你的魂印如果触发了1000的固定伤害,就会有机会在本回合直接翻倍。如果触发了200的固定伤害,伤害也就刚好翻倍了。

3.受击吸血,能回血的能吸血,要知道魂印吸血不仅能够降低对手的续航能力,还能降低我方的续航能力,而这300的固定伤害就相当于多了300,魂印是有续航有输出的魂印,是能够保证站场不被秒的。

4.每回合受到伤害的一部分,固伤+300,这就跟以前的吸血了一样,50%的伤害翻倍,但300%固伤补偿50%的吸血,本身是要靠续航来打输出的。但它的缺点是不会让人觉得手感很差,只能说不太适合PVE。

5.免疫异常状态,免疫两倍伤害,本身免疫异常也不是很常见,还是被魂印弹控技能击杀就会掉血,再加上一个盔,PVP不建议出来这个魂印。

6.伤害低于300则60%造成的攻击伤害提升30%,若自身处于能力提升状态则下回合造成的攻击伤害翻倍,补偿50%的增伤。

7.附加固伤30%的固定伤害,叠加够后自身的攻击会对满血对手造成280%的伤害,叠加5层则会对其造成300%的伤害,补偿的50%的增伤也算是很给力的一个效果了。

8.控场和断回合。配合盔也可以给对手打出硬控,配合魂印下次攻击伤害翻倍的效果可以起到触发弹控或击晕的效果。

9.弹控技能,虽然是一个小技能,但这个技能很有意思,若在对手未击败我方时获得该精灵本身的能力提升状态,则下次下次攻击伤害翻倍,虽然看似概率感人,但一旦击败对手就可获得一个对手次数翻倍的先制,也算是不错的续航了。

10.属性技能。简单明了,静电焚烬类技能,引爆对手强化状态。这类技能并不能断回合,只能是在开局使用时断回合,若在对手回合结束时断,断回合后补偿的是断回合封属效果。这类技能有个致命缺点,必定是触发狮盔或异常状态,对手没解除的话,本身魂印就会被弹控,一旦触发则该技能直接被断回合,且对手属于睡眠控,狮盔必定是会断掉的。不过有了静电焚烬类技能之后,这类技能只要运气好点的话,就可以避免这类技能陷入瘫痪状态。

11.魂印技能。

静电焚烬的魂印有两种类型,这类魂印的增益效果是非常优秀的,首先是击败对手概率翻倍,没有必中时增伤,增伤是指该技能是可以打出高粉的,这一点非常好的弥补了高粉对于狮盔的不利,在魂印技能带来的持续增伤和粉伤的BUFF之下,狮盔的输出不俗。

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