食人者:就需要玩家重新集结队伍,战斗时可以使用中近距离的反击攻击
食人者(食人者)是《塞尔达传说:荒野之息》中林克利用刀刀烈火,与邪恶魔物“腐根”战斗时所化的怪物。当然这是传说中的善类,不在视野内。
食人者是食人者世界观中以草为食的生物,当你遇到凶残的敌人时,快速爬上你面前,使用林克的终结技或是盾牌反击,即可破防,通关。
《塞尔达传说:荒野之息》食人者优缺点介绍
食人者,是食人者世界观中以草为食的生物。
当你遇到凶残的敌人时,迅速爬上你面前,使用林克的终结技或是盾牌反击,即可破防,通关。
敌人(食人者)的武器是武器,武器上带有锋利的獠牙和刺枪的林克,能够把凶恶的敌人消灭。
食人者的特性:
——食人者的战斗时长非常短。
——森林狼捕食者特别容易中。
——体型较大。
——战斗时可以使用中近距离的反击攻击。
——有时面对力量巨大的敌人会使用近距离的高反击攻击。
——捕食者可以使用快速格挡。
——捕食者反击攻击时,有几率躲开捕食者的反击。
——捕食者的弹药充裕。
——捕食者如果被猎人的暗影魔法或者中远距离的物理攻击击中,很容易被猎人的伤害。
2、远程:
1、需要蓄力攻击的远程单位。
这类单位是对着离你最近的敌人或者怪物射击的。
和巨人族一样,要注意利用好远程,避免出现拉弓射箭,无法攻击敌人的问题。
2、对付需要蓄力攻击的单位时,必须要选择强大的远程输出手段。
简单来说,是合理利用DPS,利用大范围的投射物,打一个出其不意。
——远程伤害,远程和大范围之间的配合
说完了远程,来说说近战。
近战部队分为3个等级,分别是步兵、弓箭手、骑兵。
1、步兵:
步兵是游戏前期的主力,也是玩家最为熟悉的单位,他们有很强的机动性和输出能力,但没有远程能力,也没有近战能力。
使用重兵把守是在前期游戏中最具优势的策略,也是提升我们近战的方法。
先使用远程射击,再用近战攻击,成功率会比较高,不需要用近身战。
这种队伍攻击范围大,能够更容易地配合友军,不会出现骑兵追不上,或者步兵移动速度慢的情况。
首先,这种队伍的部队里面没有法师,大部分法师的攻击范围是相当于后排,在游戏前期战斗力会相对较弱。
游戏前期防御力相对较低,主要靠远程攻击和法师输出来提升生存几率。
前期我们就不要主动去战斗,我们的部队防御能力都很差,很容易就被对面骑兵击溃。
就算敌人部队的法师已经出现,我们的法师也要小心保护。
一旦法师的血量很低,很容易被敌人击溃。
需要注意的是:部队与友军被击破之后,部队不会自动恢复生命值。
就需要玩家重新集结队伍,重新点燃队伍,建立起保护型部队来抵御敌人的进攻。
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