「超能力大战」(超能力大战needless)
超能力大战needless
这场对决一开始我还是很看好的,他们之间有些东西的话我想必大家也都看了。但之后打起来我就突然明白了,这根本就不是一场对决。
这两人是我为什么认为这场对决是个非常棒的对决的原因,每个人的超能力都是不一样的。
比如说杰克,他是非常强的一个角色,在比赛的过程中,他总是莫名其妙的死亡。这样的情况下,作为一个旁观者,我觉得他没有办法去帮助他。毕竟杰克是一个十足的宅男,他喜欢宅。
在我的印象中,杰克是一个非常搞笑的人物。杰克是一个非常会搞事的人,他是一个绅士,在比赛的过程中,总是会搞事,说一些小的恶作剧。
后来,故事的发展,我才知道了原来杰克是个这样的人,他的腹黑到不行。很多的时候,我们才会想起,说杰克是酒醉才变成这样的,这是我的猜想。我会说,你别去跟他讨论事情,他是一个没办法解答的人。我只想跟他讨论一哈,聊聊自己对于这样的事情的看法,你也别跟他讨论这件事情了。
我真的是没想到,我们《如龙》系列的羁绊,居然是这么的奇葩在我真正思考,这个世界为什么会有这样的设定时,我就明白了。原来,为什么《如龙》系列的羁绊这么的奇葩,他们之间居然是没有正常的关系,是不是有什么阴谋论,他们是不是真的打算隐藏自己的位置?
比如,《如龙》系列是这么一个,我要照顾主角的羁绊,以拯救别人的羁绊。如果我们真要在这个世界里面和别人建立羁绊,就需要个很奇怪的羁绊,大家就想把它成为一个单纯的友情,而不是具有分身或者时空穿梭功能的羁绊。我要阻止这种羁绊的存在。
《如龙》系列里面的这些设计,从某种意义上来说,是把《神室町》的故事,更加隐晦地表现了出来。这也是《如龙》的魅力所在,它不只是一款“以动作和攻击见长”的作品,也有些类似于《黑暗之魂》的意思。尤其是在战斗方面,它融入了不少“现代”的元素,当你的手拿一把长枪,而你的对手手中拿着两把大剑的时候,它的打击感会比传统的“长枪”要更加出色,也就更容易出现“一枪崩不破”的设计,但对于玩家来说,这可能是它最大的优点。
《黑暗之魂3》中,你的主角会有一段很长的武器CD,你无法一口气连续多次连击,需要长时间来进行更换,而在游戏的中后期,你甚至还能通过一些小手段,来达到快速提升武器伤害的效果,游戏中还融入了不少“灵巧”的元素,在战斗过程中,玩家会不断地从潜行或者其他战斗中切换出不同的攻击方式,这些攻击手段,可以瞬间改变角色的攻击形态,让武器的威力和伤害呈现出一种双倍的提升,这就很适合喜欢利用各种武器与敌人战斗的玩家,进行挑战。
不仅如此,游戏中的武器模型也能随着不同的场景,而产生变化,在剧情中,每一位角色都有“命运”,在任务中,玩家可以通过解锁一些特殊的场景道具,来强化角色的武器,提升游戏的进程,这在目前的射击类游戏中,无疑是一种很新奇的玩法。
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