坤后:卡普空旗下的其他作品都开始改编,的开发商CAPCOM旗下的《生化危机
坤后载
2018年12月,超极值“生化危机8”、卡普空IP新产品《生化危机:启示录》和《生化危机7:村庄》发售,各路玩家已经给出了诸多看法,游戏的整体素质还算不错,但问题在于没有宣传到位,就宣传有这两大特点,加上开发商只是换了一个游戏大厂,那肯定是有问题的。
在听到“生化危机:启示录”和“生化危机:7:村庄”两个游戏的上市时间点之前,笔者想过或许是个时候走出“情怀”的阴影,在正式发售的前夕掏出这两个游戏,或者用“情怀”来吸引新玩家吧。
不过,这两部游戏与《生化危机:启示录》一样,也拥有着自己的特点,“启示录”更注重沉浸感,而“生化危机:7:村庄”则是比较注重解密的恐怖元素。
值得一提的是,“启示录”是直接把“生化危机”和“生化危机:7:村庄”两个游戏合二为一的,甚至可以说是整个系列以来的首次革新,前者的设计思路要更加贴近于原作,玩法也更加优秀,而后者则采用了更加“阴暗”的方式,以为了“吓”住玩家为目标。
相比起“生化危机:启示录”,“生化危机7:村庄”给人的感觉就要好上很多,不仅有着更加低调的氛围,在设计风格上也完全是偏向于传统的“恐怖”元素,画面的阴暗程度也与初代作品相比有过之而无不及,但比起“启示录”,“生化危机7:村庄”显然要更加年轻些,尽管在玩法上却有了全新的发展,“生化危机7:村庄”反而有着更高的吸引力,但也由此让“生化危机7:村庄”显得有些“过时”。
在“启示录”初代作品上市之后,卡普空旗下的其他作品都开始改编“生化危机”的正统续作,诸如《生化危机3》的开发商Resident Evil和《生化危机2》的开发商Resident Evil B.V.,而《生化危机3》的开发商CAPCOM旗下的《生化危机》系列,似乎也并没有和当时的经典IP《生化危机3》形成太多的竞争。
起初的《生化危机3》虽然看起来并不像是一款3D风格的动作射击游戏,但由于游戏当中的画面精美程度在当时绝对可以称得上是“顶级3A”的存在,使得游戏在开发的同时还十分有模有样的设计,使得《生化危机3》在游戏开发初期收获了不少的销量与口碑。
从某种意义上来说,《生化危机3》系列是整个“生化危机”系列游戏中最成功的一个系列,而从《生化危机》初代作品开始,“生化危机”这一IP便成为了卡普空这个“世纪佳缘”,卡普空更是为此花费了足足十年的时间来开发新作,而当时游戏还只是个CG电影,很少有消息能够被官方放出来,在这款游戏的概念图发布之后的数日之后,全球的媒体媒体均将《生化危机3》的全称授予了《生化危机8》。
如果说此前的《生化危机》系列是卡普空的一次尝试,本作是卡普空的一次又一次尝试,不同于以往的三部曲,《生化危机3》当中的主角并没有任何变化,在核心设计与故事框架上却发生了巨大的改变,而《生化危机8》则是在《生化危机8》的基础上增加了更多的内容,将恐怖元素融入到了每一作当中,将游戏的核心玩法完全浓缩,使得游戏的体量变得非常庞大。
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