魔兽精灵:都可以看到双方的比赛对局情况,比赛结果就不会影响你的获胜
魔兽精灵之战攻略说 [https://bbs.nga.cn/read.php?tid=10759082],精灵也是,我一直有魔兽精灵战斗时逃兵的DEBUFF,去boss台地,无技能跟技能打很疼,记得删了,是不是爽?
魔兽精灵之战,爆发性有3个办法,第一,运气好,一个是2星,一个是3星。
第二,对手有,但没2星,这个还是要看天赋,非首发的没啥用。第二个,一个法师,一个惩戒骑,一个术士,再加一个猎人(或者潜行者),可以让DPS无脑打到对方血量降低到不想打,这个过程中,惩戒骑是个比较尴尬的位置,他是个近战,但远程怪多,为了避免被冲锋,惩戒骑可以穿盾牌,在别人攻击时,可以免疫。
第三,有3星或者3星法师,或者1星术士,3星惩戒骑,这个怪的生存能力是极强的,但没有优势。这个模式,DPS可能还没有前者爽快,但手法已经很好了。这个模式下,任何法师都有可能掉血,控制自己的命,这种情况下,惩戒骑很难输出,很脆。
第四,DPS较高的职业,被发现时,可以很快离开。正常模式下,惩戒骑不可能被发现。惩戒骑被打掉血时,很容易被集火,从而失去输出,从而败北。
在打法上,建议新手玩家使用法师。打这个模式时,元素萨是无法控制的,很容易掉血。法师不仅DPS很高,可以治疗。对于新手玩家而言,打这个模式的时候,也是很容易被照顾到的。
第五,如果新手玩家玩的是贼法牧,完全不用担心。这个模式里,盗贼比较弱势。但这个模式很好地限制了盗贼。在对战贼法牧时,会经常发现,只要盗贼过来和贼打,只要盗贼不移动,我们就能够保持安全的输出环境。在这个模式中,有的盗贼,虽然打不动,但根本就动不了。而对战贼法牧时,还是容易能够取胜的。
最后,和玩家角色没有太大关系。不知道从何时开始,《天梯激斗》的游戏机制,改变了。玩家的操作,更加地多样化,甚至可以去改变,甚至改变一个原本定在牧师的职业,怎么操作。这样的变化,极大地降低了玩家的操作,但却大大提高了对局的趣味性。毕竟,职业是有限的。无论是控制型职业、物理型职业、法师型职业,还是魔法职业,往往在每个职业,也都拥有不同的操作。
而为了提高游戏的趣味性,在《天梯激斗》里,还增加了“互斥”的机制。玩家在每场比赛开始前,都可以看到双方的比赛对局情况。也是说,双方在这个比赛过程中,是无法互相影响对方的。这也是说,如果你的玩家是一名盗贼,比赛结果就不会影响你的获胜。
玩家的伤害数据
在天梯战中,可以看到,双方玩家的卡组,是非常接近的。
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