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云顶之弈更新_不同队友会有不同的羁绊加成,这次的改动也不是将典韦的攻击力提升了

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云顶之弈更新时间s13,一开始卡了8分钟,测试服没有这个时间,上了更新时间之后,又出了个bug,在更新的时候还出现了很多内容的修复,今天就来给大家说说这些内容。

云顶之弈s13是个抢位置的游戏,你排到的队友无论是主C还是前排,可以都是根据最近的一局进行来的,不同队友会有不同的羁绊加成,每一局的阵容都不一样,每个人对阵容的理解都不同,这也是为什么在排位里你和对面玩的是同一个阵容,但对面玩的是一种不同的阵容的原因。

现在每个羁绊的英雄只要加上棋子就可以进入战斗,现在比较常用的是射手和刺客,射手和刺客英雄都是可以走边路的,刺客在这个版本里面被削弱了伤害,但也可以走下路,下路有不少战士,但战士们都有控制技能,像坦克也有控制技能,像双C,也可以走下路,像刺客也有控制技能,刺客的主要输出技能是收割技能,还有耀光的话,还能回复蓝量,这些技能的加入可以让刺客更容易发挥,这样就让耀光这个羁绊更加强势。

我们都知道,耀光这个羁绊是需要10个耀光才能够触发,然而想要凑齐这个羁绊,还要从典韦这里入手,典韦这个英雄的被动是普攻可以造成真实伤害,而耀光羁绊的触发条件是一格,是典韦的攻击可以对命中的敌人造成溅射伤害,这对于典韦来说简直是无解,典韦本身有真实伤害,就算是刺客也是一样的,只要能够将敌人击杀,典韦的输出就非常爆炸。

而这次的改动是对典韦的溅射伤害进行了加强,从原来的70%法术加成改成了80%法术加成,增加了20%的法术加成,不过这次的加强是以被动技能为主,但对于没有真实伤害的典韦来说,这算是一次比较大的加强。

这次的改动也不是将典韦的攻击力提升了,而是对典韦的被动技能进行了增强,将典韦的普通攻击造成的法术伤害从200%提升到了270%,这个改动还是比较大的,虽然相比于之前的10%法术加成来说是没有什么变化,但相比于之前的10%来说,这个改动还是很好的。

这次的改动对于典韦来说应该是一个比较大的削弱,虽然说增加的被动技能数值并不多,但对于典韦的被动技能却有很大的影响。

被动技能:真实伤害

从上面的数值我们不难看出,对于典韦来说,其实增加了被动技能后典韦的普通攻击输出能力是有一个提升的,但并不是所有的普通攻击都会触发被动技能,就像之前一样,伤害提升后在面对物理伤害英雄时并不能完全击杀目标,这样的被动技能削弱让典韦的伤害能力大幅度降低。

如果按照典韦最大生命值20%的额外伤害来计算的话,这次的改动一共降低了25%的伤害,对于典韦来说虽然降低了25%的伤害,但对于他来说却是一个很大的提升。毕竟典韦作为一个战士,在面对物理伤害英雄时,后期的真实伤害是可以完全无视的,加上真实伤害的加成,让他在面对物理伤害英雄时拥有了更多的反制能力。

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