赤鬼:距离稍微近一点的时候就很容易被偷袭,这样可以很好的限制到对方英雄的发育
赤鬼的弱点有三大,一个是最近环境适应性极差,输出能力比较拉胯,这导致了他的生存环境很差;第二点是远程伤害特别高,但普攻距离太短;第三个是比较害怕流血。
赤鬼的弱点
他的弱点有三大,一个是最近环境适应性极差,输出能力比较拉胯,这导致了他的生存环境很差;第二个是比较害怕流血;第三个是比较怕暗影步。
赤鬼的克制关系
关于赤鬼的缺点,首先有这三个,一个是输出能力比较拉胯,但普攻距离很短。
关于赤鬼的弱点
关于赤鬼的弱点,第一点是他的普攻距离比较短,距离稍微近一点的时候就很容易被偷袭;第二点是他的机动性很差,如果打不到人,他的追击能力就比较差,很容易被别人风筝;第三点是他的生存能力很差,他的普攻距离实在是太短了,面对一些有瞬发技能的英雄,就会很吃亏。
关于赤鬼的输出能力
关于赤鬼的输出能力,他的普攻距离短,他在实战中的输出就没有丝滑了,他本身的攻击范围也太窄了,更别说是一个没有什么AOE能力的英雄了。玩家在使用赤鬼的时候,尽量在二技能的位置释放,这样可以很好地保护己方的队友。
当然,对于这个英雄而言,在前期对线时是很容易打出优势的,即使被对方压制也有机会反击的,在前期有多段的攻击能力。在对线的时候,一定要将视野布置到河道里,这样可以很好的限制到对方英雄的发育,在前中期也可以凭借这一点压制到对方英雄。在前中期很多玩家喜欢将这个英雄当做一个后期英雄来使用,在实际对战中,玩家需要利用这一点,来合理的选择防御塔的位置。
三、公孙离对于gank的需求:
公孙离这个英雄本身的能力就非常的强势,但对于gank的需求就更高,在正常情况下,只要能够做到快速的gank,在团战中就很难发挥出来,但公孙离的gank需求并不仅仅只是对敌方英雄有需求,在后期面对到很多阵容时也需要做到快速的撤离。(1).前期野区骚扰:
公孙离这个英雄对于gank的需求是非常高的,在开局选择一个有gank能力的打野英雄可以让她在前期就能够很好的骚扰敌方打野的节奏。在实际对战中,即使公孙离在前期没有gank成功也能很好的防守野区,在对线中,即使敌方英雄选择压线发育,在没有gank成功的情况下也不可能有太高的伤害。在前期可以优先入侵敌方的野区或者入侵敌方的蓝区,让己方的打野英雄在前期安稳的度过发育期。(2).中期强势入侵:
在前期公孙离比较依赖队友的配合,特别是在己方拥有一定的gank能力时,最容易做到快速的击杀敌方英雄。在中期公孙离不仅可以利用自身的高额伤害抢到团战的胜利,在后期的收割也是公孙离真正做到的,即使没有抢到人头,也能够凭借自己的技能机制迅速的推塔。
在中期无论是在团战中利用自身的灵活性入场还是在对敌方英雄造成消耗,都能够很大程度的限制敌方英雄的输出,在对线期只要能够保证自身的发育空间就能获得对局的胜利。
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