刀剑神域手游:是有一个比动画效果更差的,在特效上都体现了不一样的效果
刀剑神域手游刀剑神域没有复刻过剧情,也没有新的人物和剧情,还是被大家吐槽。
说真的,我一直以来也是不怎么喜欢这个游戏的,一直以为手游跟原神比较像,没想到的是,手游更像是一款情怀之作。当然了,说实话,情怀这个东西,大厂们的心思都是不一样的。大厂们,几乎在每个游戏上都投入大量的资源,希望能够通过这些资源,不断给玩家带来惊喜。
刀剑神域这个游戏,在上线之初是一个合格的手游,是看玩家的反馈,但一个游戏的好坏,玩家的口碑也是一个重要因素,就像,早在刀剑神域上架的时候,就特别多的玩家给出了满分的评价,刀剑神域上架的时候,吸引了大量的玩家。
而再来看看隔壁阴阳师,刚上架的时候,不少玩家都给出了满分的评价,现在的玩家,对于游戏的好评率一直在下降,一方面,是游戏本身的问题,一方面,是阴阳师的阴阳师式神,本身的问题也不少。
可是你以为这样是好事吗?我又不能说,我只想说,你肯定认为,这样的好评率,是好事,问题来了,这种好评率,真的是好事吗?我可以给出一个很形象的答案。
由于我做的游戏,都是涉及到PVP玩法,我想我肯定也会有这种,非常复杂的评论。
比如,我在阴阳师某个式神皮肤上面的评论,得到了过无数人的一致好评,那这就证明,他们是在说,这是一个很不错的皮肤。
有人说好看,但有人觉得没什么用。
但我个人认为,很多皮肤,他们只是一个贴图而已,并没有在战斗场景,且每个人的点触特效上,都有独特的应用场景,并没有刻意的做到这些。
比如说,《阴阳师》中的雪童子,普攻、大招、麓铭大岳丸、樱花妖,他们的每一个技能,在特效上都体现了不一样的效果。
再比如说,一个拥有免控、减伤、减速、回血、真伤、护盾、回血、群控、净化的鬼王酒吞童子。
他的每一个技能都是独一无二的,并不被其他游戏或者IP所模仿。
但如果你去看《阴阳师》游戏里的皮肤,你会发现有的皮肤,在战斗场景里的表现,也和《阴阳师》的动画里的表现不一样。
比如说,在《阴阳师》的破面之战里,泷夜叉姬的皮肤,是释放必杀技时,可以附带石化效果。
而茨木童子的青行灯皮肤,释放大招的时候,也是存在石化效果的。
当然,这些技能都是带有动画效果的。
有一说一,动画效果和《阴阳师》有一定的差异的。
要是将技能的动画效果,和战斗中的动画效果,合并到一起来看的话,这个《阴阳师》的游戏里的皮肤,是有一个比动画效果更差的。
看完动画效果,再来对比下,《阴阳师》游戏里皮肤比《阴阳师》动画效果还差的皮肤。
来看一下,哪些皮肤的建模和动画效果更差?
确实,《阴阳师》游戏里的皮肤,和其他游戏里的皮肤,没有什么太大的区别。
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