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回合制游戏排行榜,EA是做了一些过分的事情

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回合制游戏排行榜前十名,要是没有后续的更新,他们可能要被称为“天花板”级别的游戏了,能够上榜的游戏他们在国内网游的历史上都算是“浓墨重彩”的一笔,比如有由《梦幻西游》和《大话西游》领衔的盛大网络的《传奇》、以及网易公司的《梦幻西游2》、《大话西游》手游、CF等IP的《穿越火线》、《CS:GO》、《泡泡堂》、《英雄联盟》等等,当然如果要排的话,以上游戏也可能被认为是“传奇”的最后一份。

《命令与征服:重制版》

在10年前,一款名为《红色警戒》的即时战略游戏横空出世,凭借着在国内外玩家群体当中超高的口碑,使得其在市场上拥有极高的关注度。而对于这款游戏的开发商,EA公司则是我国的大名鼎鼎的游戏厂商,成立于上世纪九十年代的EA公司旗下拥有着知名的《命令与征服》系列和《红色警戒》系列。

《命令与征服》这个IP对于80、90后乃至于所有人来说,都是不可磨灭的青春记忆,而《红色警戒》则成了许多玩家儿时最为经典的神作,也让EA赚得盆满钵满。

而《红色警戒2》的出现无疑是将这两个IP的底蕴搬上了台面,可就在《红色警戒2》推出没多久后,由于一些不可抗力的因素,使得《红色警戒2》的开发工作被迫延期,导致许多玩家在听到“游戏要被EA暂停开发”之后,都纷纷在游戏圈中掀起了一阵“EA有多抠门”的讨论。

这些网友的讨论,在国内引起了巨大的反响,而后也有很多人站出来为EA辩护,认为EA并没有做错任何事情,游戏开发部门也没有违反游戏规则,他们的意见是对的,然而,对于许多玩家来说,EA是做了一些过分的事情,而这其中就包括了把游戏的经典名场面“Telltale”带回了国内。

按照当时的说法,“Telltale”是一款街机游戏,这个游戏的最大特色是包含了可以游玩所有街机游戏的功能,包括了和《超级马里奥》系列相似的动作类格斗游戏《龙与地下城》、以及《英雄连》系列的弹射类游戏《FIFA》等等,而实际上,无论是《恐龙快打》还是《FIFA》系列,在“Telltale”这一名字出现之前,我们都已经见过《马里奥赛车》系列中马里奥腾空乱撞的桥段了。

“Telltale”到底是一款什么样的游戏呢?在经历过1997年在GB主机上发售的《恐龙快打》之后,上面的描述都已经不再贴切,甚至很容易让人联想到在2000年3月由Giant Space开发的《龙与地下城》。

《龙与地下城》的大名可以说是响彻全球,连任天堂在发售当年就提及游戏的销量有3100万套之多,在当时也是销量排名第一的RPG游戏。而这款《恐龙快打》却是在发售20年后才问世,之后由于没有新作可开发,再加上家用机对于游戏的要求更高的缘故,使得本作几乎是无人问津,直到2008年时,为了弥补在GBA主机上面的遗憾,任天堂才对《恐龙快打》做出了高清重制。

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