机械军团:特别是给打别人的时候用,对方能抢到关键的节奏点
开局火种
焚木炮
焚木炮(白昼)
火枪手
最简单的六星3星,其实很少用,点上就行,特别是给打别人的时候用,前期也容易获得很多的经验,技能只需要对角线放,贴的特别远,伤害还很可观,很快就能达到2星的效果,即使一直放,也可以用到别人主动放你。
白夜铁匠铺
中型法师,重点注意,这个法师还是靠火攻击别人,除了需要火攻打伤害以外,还要防止对面放电,这个时候的火是木桩了,没有别的效果,非常好用,非常推荐新手。
先知-卡兹特尔
4费的法师,火攻加群体回血,配合石像鬼石板甲和幽魂火花,甚至可以创造出来一个风暴,电不是很好出的牌,还容易鬼魂自己被控到死,或者风头被卡手,这个时候可以考虑放一只,风属性增加攻击力,石像鬼石板甲可以回血,减少鬼魂被控到死的概率。
恶魔—伊利斯·逐日者
1费技能2/2,山岭巨人嘲讽2/2,如果恶魔够多,可以直接召唤出2只恶魔,随机召唤一个恶魔,是最常见的搭配,只不过召唤的恶魔是随机的,并不一定是橙卡,可以用合成玉/凤凰/凤凰图腾直接合成。
恶魔体系核心——山岭巨人,双主动,且不弱于单技能恶魔,前期有着较高的坦度,比恶魔猎手还要强的地方在于节奏更快和召唤出两个恶魔的上限。
山岭巨人+4费跳费,前期拿到山岭和恶魔,恶魔体系可以完美成型,不仅跳费和过牌更快,buff身材和回血,血量健康,可大可小,卡组可以快速顺滑过度到中期,后期2费上6+4踢死对面不是梦。
恶魔体系最尴尬的地方在于太贵了,合成费用只有12费,很不建议萌新合成,很多卡组都是这样,合成之后发现,地狱火地狱火的下限更高更稳定,上限也更低,大多数对局都是跳费打脸,比较累。
缺点在于需要高费随从,前期配合圣盾非常难受,需要对节奏点的把控,恶魔体系普遍缺乏场面生物,更容易被对面处理,有些对局的节奏点是非常关键的,可能某个回合中,对方能抢到关键的节奏点,下限直接不行。
卡扎库斯
卡扎库斯非常灵活,变身的同时还有很强的过牌能力,不俗的后期质量,能在前期从没有亏费的情况下压垮对手,变身后的随从会比回合开始时更好获得费用,亡语可以召唤巨型,非常灵活。
卡扎库斯是配合吸血瞎打快攻的,变身后的1费足够回血,2费能够硬币过牌,恶魔体系的斩杀能力都很强,使用卡扎库斯是一个非常好的选择,个人感觉没有其他恶魔随从好用。
麦迪文
几乎所有的龙体系都会带一张,强大的铺场能力和单解能力,也能配合清场,麦迪文在版本初期虽然并不是很强势,但龙体系在经历了两次加强后,已经是龙系大哥了。
虽然龙体系的大哥很多,但除了1费的龙之外,其余的都比较中庸,唯一的例外是 洛欧塞布,无论是单解还是群解,洛欧塞布都是能够在很大程度上代替琥口脱险,当然这也需要对手的站场能力强,龙体系的大哥选择还是挺多的,如果比较看重单解和群解的话,那就不要再带龙体系了。
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