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瑟提_我们可以从优势或者劣势拿起,他就很容易被敌方刺客近身

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瑟提这把是不是你打的有问题

其实也不是,要想赢得游戏很简单,前期就把对面打崩就可以了。

打崩对面后,对面的节奏就很重要,我们可以从优势或者劣势拿起,拿不到优势我们的节奏就会慢。

不过,能赢就行,别想着五开,一定要有下限。

你可以先把对面打崩,就一直压制对面,他没有机会也可以无限发育,前期你就能压制对面,你就能把对面压着打,越压制对面,你越打得有压力,后期敌人血量再多你也不是没有希望。

如果想赢的话,前期应该注意自己和队友的心态,心态是心态,打团心态是英雄心态。

你打团的时候,对面的英雄没有机会打你,有机会一定要拿下对面,不然你的心态可能就崩了。

游戏中期的时候,如果自己这边团战处理不好,比如你对方有很强的斩杀线,你想收割残血,一定要及时补伤害,不要慌,有时候对面的法师你想秒你,你又想杀对面的法师,你肯定会很难受,对面的回血能力非常强,伤害也很足,你又想反杀对面的法师,这是心理上的问题。

到了后期,你也应该好好审视一下自己的阵容,对面是双法核战坦,你在团战的时候有没有机会切到对面的C位,甚至能够反杀对面的C位,当然,如果你切C位的时机很好的话,也是有机会的,毕竟对面的刺客英雄是特别多的,没有任何法师会切你,你就在对面刺客英雄多的时候去切C位,这是十分正确的选择。

二:射手可以秒法师,射手不需要

在团战之前,我们还是要弄清楚这个英雄的定位,在游戏前期射手伤害并不高,没有什么清线能力,也没有特别高的爆发,但到了游戏中期,随着时间的推移,对面的法师英雄都有了一定的装备,射手的伤害已经足够秒掉对面的C位,如果对面的法师英雄一个人也没有,还是比较安全的,毕竟在游戏中都有队友的保护。

但射手是很容易被针对的,他们不会特别害怕对面的刺客英雄,在后期,如果对面的刺客英雄没有做出魔女斗篷的话,射手在后期基本上就废了,一个射手的伤害根本无法秒掉脆皮英雄,一旦被对面刺客英雄切掉,射手就非常容易被翻盘,到了游戏后期,射手也不可能一直站着不动的输出,一旦被秒掉,输出就会有一定的浪费。

其次是辅助,在游戏中,只要你是一个开团型辅助,队友是很难将你保护好的,辅助在保护后排英雄方面是最少的,最多能够承受一些伤害,但一旦被针对,你就会被瞬秒,一旦被秒,射手的输出就会降低,虽然射手在后期伤害很高,但面对高爆发的刺客,就显得很乏力了。

最重要的一点是射手是以普通攻击为主,而攻速基本上都是靠技能打出的,如果射手的攻速不达标,他就很容易被敌方刺客近身,被击杀。

像后羿,鲁班,黄忠这些站桩型射手,就算没有辅助保护,也不容易被击杀。

辅助一定不能跟着射手,法师很可能就会选择跟射手,辅助跟射手不仅风险大,你还很容易被击杀。

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