阴阳师帝释天_盾系式神的攻击力普遍比较低,荒川的防御力机制非常类似
阴阳师帝释天御魂推荐:
暴击暴击不满的,急速爆伤的,地藏/狂骨/心眼,暴击大于120的可以选择暴击,但堆暴击到150/150/200即可,那堆100左右的暴击也是非常划算的,暴击大于120以后的问题是你堆得越高越脆,那越高越快的情况是你暴击大于120,越低越脆,200+的堆得越多越好。
属性:暴击爆伤越高越好,血量越高越好,但堆得越高越脆。
说了这么多,我的情况是我在式神选择上需要带散件了,当然能带散件肯定是最优的,不然就必须要带狗粮了,这里可以看一下,不管是散件还是攻击都是优先级高于暴击。
攻击+暴击时,我给出的平均暴击率是:暴击伤害(如面板暴击伤害)>爆伤(如面板爆伤+爆伤)>攻击>防御。
也是说,散件满暴击的情况下,如果暴击是在125%以上,攻击>防御的情况下,攻击最高为82%。
也是说,如果御魂是暴击伤害,攻击最高是85%;暴击的话,是在115%以上。
在没有御魂的情况下,如果双爆伤,攻击最低是86%;暴击的话,则是86%。
最后,大家需要注意的是,爆伤越高越好,只有队友暴击才能提高攻击的上限。(不同玩家的爆伤不一样)
(2)蚌精
在暴击伤害低于125%时,蚌精的盾量是50%,蚌精的盾可以抵消一切负面状态,这一点在受到一次“蚌精”后,就会立刻重置,蚌精的实际盾量是135%。
小结:蚌精的盾量高,同时对于暴击伤害和御魂的要求较高。
03盾系式神的潜力分析
单纯从盾系式神的强度来看,其实整个盾系式神的设计确实还算不错,不知道大家发现了没有,椒图加荒川的双拉体系也挺厉害,但和盾系式神的缺点有点像。
(1)雨女的设计
盾系式神的缺点同样有,那是非常依赖普攻。
作为一个拉条式神,雨女的生命其实很低,只有1344。
之前雨女给人的印象应该是非常可爱的,然而事实上,雨女在生命受到一定影响后,其技能的伤害和她的速度挂钩,这一点就和隔壁破势、荒川的防御力机制非常类似。
(2)盾系式神的几个例子
和雨女类似,盾系式神的缺点同样有,那是自身的控制技能需要依靠式神的普攻和技能叠加,而普攻则依赖于式神自身的普攻(盾系式神的攻击力普遍比较低)。
相比之下,荒川之主的普攻普攻控制能力就要出色得多,他一共有四个技能:
荒川之主一共有三个控制技能:荒川之主的普通攻击(没有分摊伤害)、荒川之主一技能(荒川之主的核心输出技能)、荒川之主二技能(荒川之主的攻击、辅助、增加护盾和生命上限),荒川之主的三技能【破军】,这个技能的效果是根据荒川之主的生命值来决定的,且这个技能可以自动叠加层数,这也使得荒川之主的普攻伤害非常之高,能够在一定程度上弥补荒川的防御力。
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