院长之杖_这样才能打出更高的伤害,等到他们的走位比较靠前
院长之杖和法师智力这两把都是很有价值的,很多玩家在游戏中可能会选择选择两头法杖,但有些时候又很犹豫,就来看看法师和院长之杖的属性吧。
院长之杖和法师智力
院长之杖和法师智力相差不会超过200点,每点天赋都是18点,也是说按照正常的常规法师来说,这两把法杖都是满属性的。
但缺点也很明显,法师虽然基础属性高,但它是火法,火法的输出不是靠法术,而是靠被动和武器,法师想要打出高输出,首先法术的命中是要达到255以上的,是火系的其他技能命中,这也是玩火法最重要的属性,这一点是绝对比装备更重要的。
而法师的法术命中只有120点,这对于火法来说是远远不够的,这还不只是命中,法师的伤害还是依靠法术伤害,这一点就注定了玩火法这个职业要控制好法术的伤害,不然要是一技能伤害没起来,自己就要被秒了,这一点对于法师的打击是非常大的。
法师想要起来输出,我们还要了解哪些方面,对于法师的一技能,是如何释放的?
首先,法师的一技能释放之后,可以进行移动,移动之后就需要注意走位,等到一个转角的时候,我们就要释放二技能了,二技能可以眩晕敌人,有了这个控制技能,我们在移动的时候就可以打出伤害,在释放二技能的时候,我们一定要在敌人的走位最差的时候释放,这样才能打出更高的伤害。
然后再一个是我们的三技能,如果我们释放了三技能之后,三技能是不可以释放二段的,这也是为什么法师在释放大招的时候,不可以释放三技能的原因。
我们上面讲到了,法师在释放大招的时候,我们释放一技能之后就要注意走位,很多玩家在释放大招的时候,明明已经命中敌人了,为什么还要释放技能呢?
在这里我建议大家如果是想玩法师的玩家,尽量释放二技能,三技能先放着,等到他们的走位比较靠前,再释放一技能,这样可以有一个明显的赶路和撤退的效果。
当然了,如果你不是一个专门玩法师的玩家,还是要注意一下使用一技能的时机,这个技能只要你能够在敌方英雄靠近你的时候使用,这个技能打到敌方英雄,就能够在一定程度上提升你的伤害,我们就可以直接起手,打满自己的伤害,或者是赶路。
这个道理跟我们上面所讲的原理是一样的,我们在释放一技能的时候,一定要注意对面的走位,我们有可能释放一个技能,但你的这个一技能如果打不到人,也是一个空技能的情况。
这个空技能你是必须要注意的,不然的话你的伤害根本就打不到人。
咱们在释放一技能的时候,要时刻注意对面打野或者中路的英雄,空技能是你没有办法离开这个位置的,万一对面有走位比较灵活的,或者是比较简单的,我们可以在野区将一技能丢出去。
这里我们也可以通过技能介绍去看对面法师或者射手有没有走位,以及对面法师技能走位。
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