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战锤全面战争?戟兵部队不挑敌军的暴击效果,主要都是以物理伤害为主

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战锤全面战争吸血鬼系列的特色战锤就比较多了,比如包括暴龙、幻象、虚空领主,这些,各个种类的战锤类吸血鬼有一些同类型的设定,可以说是高度重合了,那如何对待这些,都可以来了解一下。

战锤全面战争吸血鬼

这个系列的特色,是多兵种的近战兵,一般来说所有兵种,都会有同一个词,那是“吸血鬼”,也是近战兵,有一个词叫“吸血”,看起来比较符合这个属性的吸血鬼,近战兵,有可能是以直伤为主,可能以肉搏为主,但吸血鬼,主要都是以物理伤害为主。

在这些兵种当中,近战兵,具有高额的护甲,会主动攻击受伤的友军单位,最为适合的兵种,是能扛伤,伤害还很高的近战兵,肉搏能力也很强,综合来说,最适合近战兵的兵种,必然是那些有护甲的兵种,这样才不会遭受到敌方近战兵的攻击。

02最强防御兵种

而当我们研究阵营中的最强防御兵种后,肯定会发现,阵营中最强的兵种,应该非射手莫属了。

上图是我刚刚研究完的《文明6》中的最新兵种“突击兵”,可以看到,它与一般的弩手兵种,有着明显的不同,兵种选择和战术选择都更加的多样化。

不过同样的,我们研究完弩兵的科技后,依然很难让我们再次将它们与我们最常规的弓箭手相比,弩兵想要在远程打击敌方部队,还是需要一定的运气。

看到这里,我也是一脸懵逼,弩兵在很多时候真的都是“活靶子”,这个兵种,其实有着让我想不明白的优点。

它的攻击方式,与传统的弓箭手部队,是完全不一样的,弩兵拥有独立的基础攻击能力,在装备上,也要比传统的弓箭手部队要好很多。但弩兵与其他的弩兵部队最大的不同是这个部队不仅可以当作主战部队使用,同时还能够辅助自己去攻击敌军。

在《大浪淘沙》游戏中,主战部队的主要战斗力是依靠部队的伤害能力,很多时候主战部队就被单独的给配置在主战部队上面,我们想要让主战部队不仅仅会发挥出自己的作用,同时也能够起到一个补充后援的作用。拥有辅助战法的大盾将,将会是整个部队最好的输出保障。

戟兵的基础攻防能力 80+ 的设定,使得戟兵部队的攻防能力都有着不俗的设定,而适性中的神等级,则让戟兵部队可以在一定程度上进一步提升部队的防御能力。

戟兵的三个战法是挑衅、眩晕和破军,这里再重点说一下破军。破军最大的效果是让枪兵部队在没有暴击情况下,可以有 10% 的概率对敌军造成一次暴击。

在戟兵部队当中有很多暴击能力要高于战法的,不过像枪兵暴击的时候,每一次的攻击都会有一次溅射伤害,使得它本身更适合作为一个比较实用的兵种使用。而破军则是最好的选择。

戟兵部队不挑敌军的暴击效果,也使得它可以有效的控制敌军部队。但这并不代表破军戟兵部队不可以作为一个强力的计略类特技出现。

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