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王者荣耀太乙真人:为什么说贪婪之噬更适合我们

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王者荣耀太乙真人打野出装,这里给出一个比较统一的思路。

双辅助出装,每个辅助都带一个宝石。

出门先买一个学识宝石。

学识宝石

前面两个装备出门就足够了。

后面三个装备看对面阵容来决定买哪个。

铭文:10个宿命,10个虚空,10个调和。

出门之后如果对面没有比较大的优势的话,出一个制裁和梦魇,两个制裁对于边路来说是比较合适的。

一级的时候先学二技能,能更好的度过前期,到达四级之后,就可以把等级拉到线上,大招也好,先开二技能的意义非常大。

只有技能拉到对手,才可以更好的击杀对面。

如果对面的边路不强,或者对面射手没位移,推荐大家把惩戒换成贪婪之噬。

为什么说贪婪之噬更适合我们

贪婪之噬在调整之后,属性有了很大的调整,现在它的基础攻击力从180点下调到了165点,ad加成从0.3提高到了0.4。

大家千万别小看这0.6的攻击加成,这0.6的攻击加成可以说是非常大的提升了。

另外,它还有一个被动,在使用惩戒的时候,如果对手的血量低于50%,它就可以给对手造成10%的减速效果。

当然了,虽然你的惩戒效果很强,但有些英雄想要用好惩戒确实有些难度的。

那我为什么说惩戒的实际效果并不是很好呢?

02为什么惩戒的效果和他的面板属性挂钩呢

既然惩戒的技能效果十分的好,那它和它的面板属性又有什么关系呢?

1惩戒的实际使用效果究竟如何呢

说到这儿可能很多玩家就要提起惩戒的被动技能了,其实惩戒的效果和它的面板属性是有一定关系的。

(1)基础属性介绍

惩戒的基础属性有三个,分别是:

力量进阶:惩戒有15%的惩戒伤害提升。

意志进阶:惩戒有额外的普攻伤害提升和等级成长提升。

强化普攻:惩戒有5%的惩戒伤害提升。

惩戒的总攻击力是120,一个等级成长的提升为20点。

简单地说是我们在出完力量进阶和强化普攻后,它的面板属性从120增加到了170,额外惩戒的伤害提升和等级成长提升就从5%增加到了7%。

(2)惩戒对英雄的实际增益效果

惩戒的基础属性增加了180点,等级成长提升了7%,在英雄的实际输出能力上我们应该如何调整呢?

1.装备

在调整前,梦奇每次攻击会附带对目标造成200/270/300/380/390(+70%物理加成)点法术伤害的法术伤害,也是说,惩戒对英雄的实际伤害提升为70%,对英雄的法术伤害提升为110%。

2.装备

在调整前,梦奇每次攻击会附带对目标造成120/165/200/240/280/320/350(+70%物理加成)点真实伤害。

在调整后,梦奇每次攻击会附带对目标造成120/165/200/240/280/320/350(+70%物理加成)点真实伤害,也是说,梦奇的惩戒对英雄的实际伤害提升为70%,对英雄的法术伤害提升为110%。

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