「全网公敌」(全网公敌第四章)
全网公敌第四章,难度还是不小的,前期的,先扔出个W,等治疗要起来,后面让小怪给你补个罩子,等他打,你就要放掉,加血就够了,后面怪打完再来,所有的技能都不要省,打完就行,有强效治疗就选一个治疗恢复,满级的时候,有一个牧师天赋加仇恨,可以加队友非常强大,后面就更加简单了,第一个boss,我们的任务是躲好蜘蛛,拉好人,蜘蛛是无法被近战攻击的,基本是站着输出的,只有少部分远程职业需要躲一下,但难度还是不低的,但打完了还剩下一半的血,跑位一定要快,打完还剩下一点血量基本是能够打完的,这个boss只要不是OT,全程有恢复和自然恢复,只要有仇恨,基本就没有什么太大的问题了。
第二个boss,这个boss注意基本只要有一个近战要中圈的技能,就要及时的跑位,如果会玩的话,这个boss的普通攻击是物理攻击,很容易就能够躲开,基本上就没有什么太大的问题。
第三个boss,这个boss就简单多了,第一个技能是右键召唤镜像,这个boss是直线飞行,很多玩家在落地的时候,没有把握能够在一瞬间在地面上碰到敌人,有很多的时候,这个boss不建议上前输出,需要迅速回到安全的位置,这样就可以省下很多的跑动时间。
四、构造区的细节
构造区的技能主要分为两种,一个是AOE技能,一个是群伤技能。第一种是AOE技能,它可以对一个范围内的敌人造成大量伤害,基本上比较好躲,有些时候需要到很远的地方才能看见。第二种是群伤技能,是一个很小的范围性技能,基本上很好躲。
在这里要特别强调的是,这些技能并不是固定的,有的时候我们看到的技能也有可能会是随机出现的。
构造区里有两类怪物,一种是分成两个近战怪,在这种怪物面前,他们是没有办法站撸的。另外一种则是只有一个人站住,这种怪物也会受到伤害,会有击退。
第二类的怪物是有两种的,一种是直线型的怪物,在这种怪物面前,还会受到控制。第二种这种怪物会释放一个AOE技能,这个技能会对怪物造成魔法伤害,可以击退这个怪物。
小怪:
这些小怪身上的技能并不是固定的,会各种各样的原因而改变。玩家在进入游戏之后,会直接看到这些小怪身上的技能和相关效果。如果在战斗中是不可以进行攻击的,就只能在背后或者身后进行攻击,不过也是有技巧的,可以靠自己在背后攻击这类怪物。
第三类的怪物是普通的怪物,但攻击它们的时候是会释放一些技能的。这些技能的效果其实很简单,是群体,甚至可以秒杀一个小兵,不过这类技能需要玩家对其进行合理的搭配才行。在对战中,这些技能组合起来,那些普通攻击的怪物,就基本可以击杀了,技能的范围很小,玩家可以选择躲避也可以直接伤害,但这类技能伤害较低。
第四类怪物是暗影怪,这是一个在战斗中很常见的怪物,玩家攻击它的时候,会降低自身的攻击速度,让玩家攻击的速度降低。
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