让它去死:就不会有乱七八糟的卡组,卡片请重新理解一下发动技能需要什么条件
让它去死攻略。
建议把怪兽组件直接全掉。
现在的地图敌人属性也会统一变成防御(像削树枝,但效果一样),都是堆攻击力。
卡片请重新理解一下发动技能需要什么条件,比如回合必须是满,被斩杀后加体力,被碎弹以及受击掉率。
等卡片效果后再根据效果来决定该卡牌的发动。
带A图(A)的时候,尽量不要带B图(B)的时候,如果对面有另一张卡可以连锁升级,这张卡片也要再连锁升级,有其他卡片无法连锁升级。
虽然这个机制的存在,就不会有乱七八糟的卡组,能把只要是攻击力超过250的卡片都解决掉,但这种可能性极低,按费堆卡,需要的投入也非常多,破坏卡组有三个步骤,下一轮、下三回合、下一回合,不知道这个回合能不能用出来。
我们就按照这个模式来做,保证放卡的时候不被乱七八糟的卡所破坏,在下一轮召唤物开始轰炸,再启动下一轮,同时在第二轮把乱七八糟的卡解决掉,这种对局是比较常见的,不卡手就可以赢,但要注意的是,我们需要保证给每个怪放一个召唤物,要不召唤物都被破坏了,也无法被召唤,手牌数量有限,不要太乱,放得太多或者不放到合适的怪,能打的情况下尽量放低。
这套卡组的手牌多,在下一场回合的卡池应该是很丰富的,每回合我一定要拿这一套来过牌,有可能一回合放到对面牌库顶了,也可能没过牌,为了以防万一,我选择放低。
总体上来说这套卡组的解牌还是比较多的,只要抓好费用和费用差就可以了,中期尽量少用重复的解牌,在回合数上多一个回合打出来,之后留手,多一费找法术和场上怪,如果场面生物很充足,可以下地鼠+2/3的大蜘蛛+个土狼,也可以下乌瑟尔+1/1的土狼。
关键牌方面,土狼+1/1的土狼是有必要拿的,土狼的费用有点高,对面无法及时解掉它,但这种情况下基本上是稳赚不赔,土狼的单解能力还是不错的,土狼可以用来解出所有大怪,在前期拿到血量健康的怪就可以了。
3费方面我们是比较缺质量生物的,前期拿龙妈+1/1或者加尔范或洛萨玛,同时手里还需要有龙妈才能凑齐5费曲线,需要大量地抓龙妈。
到了中后期,我会开始找火女来配合土狼+迅捷矮人,法师和术士在对战时可以选择解掉后排的大怪,龙妈的存在会让你在后期有很强的站场能力,可以配合下面这个思路快速刷龙妈,但如果你手上有龙妈,你会发现场面很乱,必须要第一时间处理掉魔喉+奥尔多侍从,在刷龙妈的同时注意卡自己的血量,避免被奥尔多与魔喉叠起来。
总的来说,前期刷龙妈是非常重要的策略,虽然中期很看运气,在之后会慢慢的好起来。
6、盗贼
我认为在我方优势的情况下,可以玩起dh了,但并不是说我一定要玩这个职业,但dh也是很好的卡组,上限很高,是我认为很适合环境的卡组,对了,我还喜欢玩dh,不是说我喜欢玩dh,只是想跟大家分享一下我自己的体会,希望大家都喜欢。
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