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一骑当千,比如说作为一款蜘蛛侠题材的游戏,你们最喜欢在这个基础上加入的内容是什么

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一骑当千第二季OP

《一骑当千》是由Andy Barlow制作,索尼互动娱乐发行的一款日系都市背景的RPG手游,于2017年11月正式公测,同时官推转发了该游戏在AppStore的下载排行,受到了玩家的一致好评。

玩家在这个游戏世界里会跟现实生活中的人发生交互,从而产生自己的独特的人生。在这个世界里你可以结识不同的人,通过一些行为来维系生计。当你的角色面临危险时,你就能够通过该人物的灵魂来对他进行治疗。在游戏里,你的职业将有很多种,需要满足不同的职业属性来发挥你的能力。在一开始,你可能会觉得很好奇,你能够做出什么样的选择?到了后面,玩家可以开始学习各种各样的技能,学习各种各样的行动方式,这样你的角色就能够适应各种不一样的环境。如果你不知道自己应该干什么,或者想要成为一名合格的公民,就可以通过学习一些新技能来尝试一些不一样的职业。

Q:我也想问一下游戏中拥有不同的角色。比如说,我想要当一个工程师。我可以给我们游戏中的一些职业角色设计一个,这个工程师的能力到底是什么?他的主要工作是如何完成他所做的事情,在你需要的时候,让他们为你提供各种各样的帮助?

A:在《漫威蜘蛛侠》中,我有一种感觉,是你的角色如果被毁了,如果你不想牺牲他,就应该把他变成好人。我的感觉是,我的每个角色都是好人,我的意思是,玩家们应该更注重角色的性格,而不是他的行为动机。我们在游戏中会充分考虑玩家们的游戏方式,但我们并不是把这一点当做玩家所期望的东西。我想要的是玩家们的游戏方式是游戏方式,而不是我们希望他们能够做出的事情。玩家会对我们的这个做法进行反馈,不断思考,而不是从表面上看到他们做了什么。

Q:其实《漫威蜘蛛侠》在各个平台都有不错的评价,有一些玩家对游戏做得好坏评价也非常的高,那我们怎么看待这款游戏的评价呢?

A:对,我个人觉得这款游戏的口碑很不错,游戏的卖点是高智商和高技术,游戏设计是可以说是让我觉得非常棒的。当然玩家也有自己的原因,比如说作为一款蜘蛛侠题材的游戏,玩家可以收集到很多的漫威人物,但由于漫威蜘蛛侠的角色数量有限,很多玩家都在吐槽这款游戏不够多。我觉得,既然漫威游戏玩起来这么吸引人,这些漫威人物们也都有独特的剧情,也是说玩家也会对游戏有所需求,你可以不买但绝对不想玩。

B:对,对。我们也知道我们的画质上限一直都没有突破,为了满足漫威粉丝们的需求,这次我把它分为了基础版和高清版,每一个版本都是40G的大小,我也说一下容量大小的限制,你可以买到超过2TB的硬盘,当然了,你的目标是“同步4K”,我觉得也可以的,就现在的游戏来说,你可以把上一款的游戏,是买一送一,在上一个世代末期的时候,我觉得这样的体验才真正棒,这次的高清版,跟我之前的3A大作对比,游戏画面有了很大的提升,加入了大量全新的角色。

Q:游戏当中的经典元素,到现在还在不断的增加,但画面却并没有太大的变化,你们最喜欢在这个基础上加入的内容是什么?

A:我觉得最主要的是游戏的可玩性,现在的单机游戏画面进步非常之大,尤其是多人游戏,一些经典角色都加入了一些全新的特效,让整个游戏变得更加沉浸,同时,游戏的操作手感也有了极大的提升,另外,画质也让人眼前一亮。

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