英雄重塑?英雄重随是拥有一套比较合理的技能方案的
英雄重随是拥有一套比较合理的技能方案的,与e技能类似,一共有四个技能效果,三种释放方式。
减速
向目标掷出四颗火焰弹,火焰弹有两段伤害,范围是扇形的,会随着飞行距离逐渐衰减,飞行距离会随着飞行时间增加,如果命中了,很有可能就可以接近敌人,不过并不能对目标造成伤害,一技能可以瞬发,但会衰减。
如果只是单纯的追击敌人,对自己造成的伤害就会大打折扣,也是说命中了敌人后,你就只能跑,命中了之后还有一段时间无法造成伤害。
如果只是躲在草丛中,会受到一段伤害,而一技能的第二段可以稳定命中敌人,后续的伤害会更高。
如果命中敌方目标,还能回复血量,只是对野怪有个额外的回复效果。
我们都知道,蓝量的来源有三种,一是铭文,二是装备,三是召唤师技能,但被动却是每4秒回复30%。
可以说,一技能只是英雄本身的回复效果,是基于技能实际情况的回复。
但一技能有一个很重要的机制,那是施法距离比较远,但二技能的范围还是比较远的,从这一点上来看,一技能可以分为两种情况。
一是一技能起手,直接命中敌人,虽然他的技能范围有些远,但命中率也很高,玩法也很简单,只需要保证自己的蓝量充足,一边丢技能一边利用二技能进行消耗,也是可以保证二技能的命中率的。
一技能距离还是比较远的,如果你直接丢在敌人身上,即使你被打到,对面英雄不会出抵抗之靴,也是可以让你直接进入虚弱状态的。
当然了,也有一种情况,那是你一技能手一挥,在你生命值的基础上加一个百分比,是1.25%的法术伤害。
在没有一技能的情况下,如果你的一技能释放之后立马打出被动的话,很容易就会被控制住,此时你想要打满伤害,你的二技能就一定要在二技能释放之后再进行释放。
其实很多时候大家也并不愿意去练习用一技能去消耗,但这并不代表一技能就没有用,我们的二技能虽然没有任何的位移能力,但却可以对敌人造成控制,如果你二技能的冷却时间足够,在二技能的一个时间内,大招也是可以打到敌人的。
很多玩家也是会觉得大招虽然也可以打到敌人,但伤害并不高,很容易打空,说这也是为什么很多玩家都认为大招没有任何用处的主要原因。
二、兰陵王二技能解析
兰陵王是一个刺客,他的收割能力特别强,即使我们的意识稍微差一点,在你四级的时候,或者说你四级,还没有兰陵王经济碾压的时候,是很难打得过你的。
我想说的是,为什么在以前的版本兰陵王这么厉害,在现在却不强势呢?
那是他的节奏比较慢,在职业赛场上也经常看到,每一波兰陵王抓人之前,只要把节奏打乱,基本上都是你的机会。
说我想说的是,在职业比赛上,你现在也只能用二技能来判断,一个是目标的位置,另外一个是距离,虽然职业比赛上兰陵王抓人的时候,有时候我们看不到,在路人局上是肯定能够发现的。
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