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卡片游戏,逐步完成提升等级与成长的目标,确实可以增强游戏中的趣味性

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卡牌游戏回合制手游的核心其实是卡牌收集与卡牌养成,这游戏在我眼中不是传统的RPG卡牌游戏,而是将玩法与RPG游戏相融合。玩家可以在一个随机生成的卡牌世界里,通过收集卡牌来探索未知的大陆,逐步完成提升等级与成长的目标。

在游戏中,我们会碰到很多的人物,他们虽然实力强大,但却是只会互相消耗实力的,需要玩家去积累卡牌与羁绊,并与这些人对战,不断提高自己的战力,战胜他们,并获得胜利。

角色卡牌

卡牌游戏中的人物分为了三种,分别是被动卡牌与主动卡牌。这些卡牌在回合制游戏中会根据实际的战斗过程和对战形势,出现不同的特效与效果。

其中被动卡牌效果一般来说,有着强大的被动增益,如精准的弹道攻击、高额的护盾、高额的生命值、护甲、闪避等,同时每张卡牌也具有相应的技能,使得角色在战斗中的表现会更加出彩。

主动卡牌具有一些特殊的特效,如其自身会给卡牌附加出其不意的效果,以更加具有迷惑性。

游戏中有一种名为“死神之眼”的卡牌,在回合结束后,玩家手中的卡牌会陷入死亡状态。

游戏中的卡牌也可以被攻击到,但它没有特效,只能显示出卡牌的效果,但卡牌的特效非常绚丽,释放出去时,打出卡牌的效果也是充满了未知的惊喜。

《植物大战僵尸》与《开心消消乐》的区别

虽然《植物大战僵尸》中的卡牌都有游戏中自带的特效,但不同的游戏,官方对于特效的设计上面,也会有更高的要求。

我们可以看到当你拥有一支团队,游戏的所有卡牌,都能获得自己想要的特效。

而《开心消消乐》的游戏特效,也相对要逊色一些,要不然也不会让玩家感觉很无聊,但它们不同的是,在游戏中没有特效,但玩家们可以利用一些道具,或者是场景中的某些特定的物品,来进行装饰。

这些小道具,确实可以增强游戏中的趣味性,但对于玩家们来说,这种道具的获得难度太高了,只是想要通过道具获得它们,基本上不可能。

而《堡垒之夜》在没有特效的情况下,却让玩家们能够更容易地收集到各种特效,比如下雨的时候,就能看到,泼下来的水花会变成雪花,刷出来的炸弹也会有溅起的水花,玩家在跳伞时会发现,烟雾弹会溅起蓝色的雨花,队友玩家还会发现,降落伞会燃烧起来。

甚至连窗户也有反光效果,墙壁上的符文提示也会变成天空的蓝图,甚至连头顶的红点都会变成黑色,可见《堡垒之夜》里的道具收集难度之高。

就在《堡垒之夜》还没有成熟之前,《彩虹六号:围攻》却悄无声息地把它给抄袭了,还在游戏里加入了直升机的爆炸特效,让玩家觉得《彩虹六号:围攻》这是要开始以干员来竞争游戏的玩法了。

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