龙腾世纪2:暴雪这种不停出DLC的方式完全没有必要
龙腾世纪2有几个dlc,分别是:战令限定版、狂暴模式、6星精英级装备等,其中狂暴模式的后续还有6星的猎龙者套装,猎龙者套装,套装中除了狂暴套之外其他的全都有,如果收集不全,可以选择300钻石换取。
龙腾世纪2有几个dlc:
战令限定版:
龙腾世纪2共有六种强化套装,其中战令限定版、狂暴模式、6星精英级装备等有,狂暴模式、套装中除了狂暴套之外其余的全都有,整个游戏中想要收集完整一件狂暴套装并不容易,
当然有些玩家为了追求特殊套装,但武器皮肤和衣服都没有,这个游戏就有点烧钱了,不过最近貌似又出了一些服饰,
不知道这是暴雪的良心发现,还是怎么的,不过个人感觉,暴雪这种不停出DLC的方式完全没有必要。
怪物猎人世界:冰原:众神退散
冰原DLC已经公布了一段时间,目前看起来还算可以,
其次是PC版的优化了,画面表现都很好,DLC中的怪物比之前还要更加强力,
单人剧情可以跳过,还加入了全新的地图和各式各样的任务,单人任务的剧情也很好。
不过,之前有玩家建议,可以玩多人模式,但这个建议很难达成,多人模式的内容少得可怜,玩家还要慢慢探索,
可能很快就会失去兴趣。
荒野大镖客2:救赎2
这款游戏是大表哥2的续作,但和前作有所不同,本作讲述的是,荒野大镖客的续作。
它有一个很大的变革,不再是简简单单的开放世界,而是融入了一个更加注重互动性和故事性的内容,
甚至可以说,整个游戏的体验性,和它前作也是有所不同,
游戏的主要玩法,是与玩家互动,在进行战斗时,要学会观察敌人,躲避子弹和其他危险,
还要躲避农场的粪便,步枪子弹等武器的使用,整个体验要更加有挑战性。
在游戏中还有一个特色,那是主线剧情只是一个支线任务,并没有自由度,玩家在游戏中,可以解锁更多的枪械和马匹,
每个人物还有自己的互动小细节,这个细节上的设计,有很大的进步,
和前作相比,变化可不小,就拿主角亚瑟来说,在前作里面,
他完全是一介高中生,在新的《白骑士:救赎》中,他完全没有了高中生的样子,
有一种大哥哥的既视感。
游戏的敌人设计也比较困难,AI非常有意思,有的敌人,可以一碰就被消灭,
比如在地上的敌人,可以靠攻击它们来击退,有的敌人,可以利用盾牌防御,
然而,一旦被攻击的话,那些敌人都会躲闪,不会反击,除非是要被打残。
敌人还有不同的特点,比如那些地精,不仅会攻击人类,攻击力还非常高,地精们都是那种爱使用魔法的,
想要被他们击杀是一件比较困难的事情。
玩过后还有一个全新的BOSS,这个BOSS的叫森子,是一种拥有特殊能力的生物,
可以将玩家困在树上,在地上也能完成一些任务,比如被箱子困住之后,
森子就可以拿着手杖进入游戏。
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