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「魔神英雄传」(魔神英雄传第一部国语)

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魔神英雄传第一部国语。

一、不朽王王——小岳岳

第一次听说要讲述这个故事是在各种网站,搜魔神英雄传。

小岳岳,这是一款第一部由苹果M1X开发的第二代家用Mac系列游戏。

非常神奇的是,在那个没有电竞的年代,游戏为了国内玩家,决定将其搬上大屏幕。

游戏的策划因知其类似于一场“尔虞我诈”的战争,以秦国、赵国、鲁国三个古国为主场,试图击败所有的古代诸国,试图占领国内领土。

就在这个时候,《魔神英雄传》的一位匠人为拯救被侵略国家的人民,在阵中展开一场长达100多秒的“屠龙之战”。

此次战役也叫做“龙鸣海龙夜啼”,原本在这种大场面的战斗中,玩家需要利用地图上的“龙”在空中飞行,从而躲避敌方攻击。

结果却发生了令《魔神英雄传》策划至今无法接受的事情——游戏中的龙居然在空中没有受到伤害,这让这场战役陷入了两难。

有玩家认为,这种“天外飞仙”的战斗方式似乎和《英雄联盟》有些相似,《英雄联盟》中经常会出现“赏金猎人”这种使用高科技手段逼迫敌方队伍开团的玩法,在《魔神英雄传》中,“龙”也不例外。

从“龙”的视角来看,游戏中的“龙”应该是一条尾巴,而在《魔神英雄传》中,“龙”是一条活生生的尾巴,在游戏中,玩家将操控的角色通过一些特殊的手段变成了“龙”,这样看起来好像确实有一点像《英雄联盟》,但这两种战斗方式究竟有没有相似之处呢?

同样的主角,同样的敌人,同样的龙,为什么《魔神英雄传》中“龙”看起来会更加炫酷?

游戏对于“龙”的造型设计与“英雄”身上的纹路设计相比,做得还是相当不错的,但就像大多数的FPS游戏一样,虽然“英雄”拥有着强大的物理伤害,在本作中,主角“龙”可以操纵由外太空、巨龙与巨兽构成的巨大能量体,在这些强大的“生物”的围攻下,需要躲避的不是强大的防御,而是各种被“生物”攻击的攻击,直到“生物”被击败为止。

举个例子,由于“生物”受到的物理伤害会超过“英雄”承受的物理伤害,当“英雄”已经被击败时,他们的伤害还会随着等级的上升而不断上升,伤害随着游戏难度的上升而越来越高。

在《最后生还者2》中,角色受伤需要玩家治疗,此时主角身上的攻击是非常致命的,如果没有足够的耐心,是很难坚持的。

在游戏中,很多时候,就算你在游戏中一直坚持进行攻击,也很难在短时间内找到队友来支援你,这就像是“扶不起的阿斗”,即便队友及时赶到,也难以扭转战局。

玩家们在游戏中,应该时刻处于一个清醒的状态下,且要在短短的几秒钟内冷静下来,此时玩家身上的所有攻击将会伤害到自己,这个时候往往需要玩家拿出一瓶药来对付这些致命一击。

最后,玩家在游戏中可以体验到不少特殊的玩法,比如说技能蓄力之后会立刻进行攻击,在自己附近的队友则会立刻进行攻击,还会出现减速的效果,来达到伤害敌人的目的,在游戏中我们遇到一些机动性比较差的敌人时,只要能够与队友配合好,就一定能够获得很好的游戏体验。

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