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「莫里亚蒂」(莫里亚蒂为什么吞枪了也没死)

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莫里亚蒂为什么吞枪了也没死?

不要以为那是个谎言,其实这是在诉说一件残酷的事情。

在射爆敌人后,就会有手榴弹自动爆炸,而当莫里亚蒂按下枪的时候,听到枪响时,莫里亚蒂就会马上停止对着手中的机枪开始攻击,机枪的弹夹也会自动销毁,可是如果你一直瞄准他,拿着枪械点射的话,子弹就会打在莫里亚蒂的身上。

在莫里亚蒂的机枪射击时,他的身上会残留着大量的子弹,如果你一直瞄准他的话,枪声就会传来。

莫里亚蒂吞枪

是不是听着很恐怖?但别忘了,在第一部当中,我们玩的是《战地2》,里面使用的是RE引擎制作的武器,要是你切换成了《战地》系列的话,你所面对的武器肯定是不同的,和《战地》系列的枪械也有一定的区别。

例如狙击步枪,玩家面对的是一支狙击步枪,你在对枪的时候,你所装备的武器肯定是有区别的,如果你开火的话,你的子弹往往就会有弹道朝向的问题,再加上敌人的火力非常强大,可以说,几乎每一把枪械都有着很强的威力,一定要切换成《战地》系列的枪械才更有体验性。

它作为《战地》系列的第7代作品,其画面可以说已经超越了前两代作品,也能满足很多玩家的要求,这让它在整个《战地》系列当中,又增加了一个新的类别,叫做《战地2042》。

可以看出,这次的《战地2042》画面非常的不错,这款游戏,是采用次世代引擎打造的,只有新引擎的《战地2042》,才能完美发挥《战地2042》的超真实程度,当中的建模和细节十分生动,当中的枪械贴图也是经过重做,以及现代化处理,再加上多个动态天气系统,整体的游戏体验性更有真实感,整个游戏的画质,再次提升一个档次。

这款游戏的优化也很出色,不仅支持光线追踪系统,还支持最高4K分辨率,还能根据玩家的所需调节,支持60、120、120、144 FPS等画面现在这款游戏的在线人数,比以前少很多,主要原因是《战地2042》的优化程度,只能用差强人意来形容。

这款游戏,在PC端运行的时候,需要CPU超负荷运行,在进行部分地图设计时,可以不断进行优化,有的时候,游戏还会修改地图中的细节,有的时候,为了调节分辨率,还在渲染中加入大量柔和度,只是调整的时候,显卡需要频繁使用,这款游戏的优化,并不是很完美,要是光线追踪系统加持的话,优化效果还会更好。

《狙击精英4》和《战地5》两款新作的对比,基本上可以得出相同的结论,那是采用现代战争题材,《战地5》采用了现代战争题材,而《狙击精英4》中,不再是用未来题材,而《战地5》使用了类似于《战地4》的战术射击风格,但游戏的核心还是在战场上的体验,《战地5》加入了多人对战玩法,多人合作玩家只能够成为队友,但该作在配置需求上,稍微有点“卡”,经常出现CPU超频,显卡卡顿,网络很差的情况。

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