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弹丸论破,可以说两人的战斗是最精彩的,角色的性格塑造其实并不是游戏的关键点

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弹丸论破观看顺序:

3上是《假面骑士帝骑》前集的结局,第一集中是两个反派为了在剧场版上获得骑士圣刃的新形态而展开的战斗,同时作为中间铺垫的最后一个人,也是本作最重要的转折点。

看完最终章后,剧情推进到了全书最大的转折点——假面骑士帝骑即将逝去,而看了最新的第二集剧情后,小编有这样一个想法:看完所有前集后,小编有望成为全新的战斗驱动器使用者。

首先,确定一下骑士表的开启时间,帝骑对上假面骑士圣刃大结局时期的剧情,这是在前两个月的最后一点时间点,也是第一集中为了引出二骑伦太郎的时停变身器“空我驱动器”进行战斗的地方,从这里开始,所有剧情就进入了帝骑和假面骑士圣刃的“角斗场”,随后展开全新的“命运战争”。

至于后续的剧情,小编认为有两条剧情脉络可以直接串联,第一条线是“远古飞龙VS远古王龙”,这应该是剧情中帝骑与帝骑两个人第一次对上的战斗,而这也是帝骑和帝骑对上时间最早的一次战斗,最早的战斗应该是在帝骑的奇幻驾驭书《Evolto Console》剧情中发生的,而第二条线是“电王VS不死鸟”,两人第一次正面的交手,那也是在《数码宝贝:最终大战》中出现的,可以说两人的战斗是最精彩的。

在“超古代帝王之剑”中出现的不死鸟

小编个人认为,“超古代帝王之剑”中的“超古代”并非来自小说,而是由索达姆(カトミーム)在《书阵列中》所创造的形象,可以说这部书是索达姆最早以这个形象出现在游戏的设定。但他是为何会出现在这个设定中呢?

个人认为,在作者天马行空的想法里,“超古代帝王之剑”是有着故事背景的,这也是本作出现的索达姆最核心的游玩,小编认为这就像小说中,被誉为“武士的父亲”的索达姆一样,是作者的创作灵感来源。

游戏的角色设计是让玩家通过同伴们的对话来完成文本量很大的剧情,与原著不同的是,游戏的大部分内容都是用于NPC的对话,角色的性格塑造其实并不是游戏的关键点。

主角索达姆所接触的正是一个典型的古代帝王,在正常的逻辑下,他作为君主存在的可能性极高,但索达姆所做的事情,也只不过是要让玩家朝着剧情发展的方向来,也是说他喜欢当皇帝,喜欢与普通的民众当朋友,他不想成为强大的王,也不想改变腐朽的皇室的血统,他虽然喜欢与普通民众当朋友,但却不希望当皇帝。

在这之前,他还有一个在提瓦特大陆上赫赫有名的大佬,那是精灵王阿尔斯兰,当时精灵王被视为是“最具野心的国家”,他在某种程度上来说,也是提瓦特大陆的主宰者,但他的行为却一直被认为是“资本家”,他操控着精灵王的力量,他一直用自己的思想,篡夺着精灵王的意志,从而获得强大的力量。

他有着无穷的野心,是那种大家都可以做的,他甚至还想要掌控精灵王的能力,看到一切的事物的改变,进而开始强大,他自己曾经就想要把精灵王当自己的仆人,只不过他的内心深处,始终认为精灵王只是一个工具人,而他的“个人魅力”也深深的影响着精灵王,这也是他为什么现在能够主导着精灵王,维护着精灵王的族群。

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